posts | comments
15Feb

Види компютерної графіки

No comments
« Графіка ради для початківців   |   Світло в компютерній графіці Введення »


Тривимірна графіка широко використовується в інженерному програмуванні, комп’ютерному моделюванні фізичних об’єктів і процесів, в мультиплікації, кинемотографії і комп’ютерних іграх.

Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображень шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в малюванні або оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко застосовують для створення друкарських або електронних документів, але її часто використовують в розважальних програмах.

Растрова графіка

Основним (найменшим) елементом растрового зображення є точка . Якщо зображення екранне, то ця крапка називається пікселом . Кожен піксел растрового зображення має властивості: розміщення і колір. Чим більше кількість пікселів і чим менше їх розміри, тим краще виглядає зображення.
Великі об’єми даних - це основна проблема при використанні растрових зображень. Для активних робіт з большеразмернимі ілюстраціями типу журнальної смуги потрібні комп’ютери з виключно великими розмірами оперативної пам’яті (128 Мбайт і більш). Зрозуміло, такі комп’ютери повинні мати і високопродуктивні процесори.
Другий недолік растрових зображень пов′язаний з неможливістю їх збільшення для розгляду деталей. Оскільки зображення складається з крапок, те збільшення зображення призводить тільки до того, що ці крапки стають більшими і нагадують мозаїку. Ніяких додаткових деталей при збільшенні растрового зображення розглянути не вдається.
Більш того, збільшення точок растру візуально спотворює ілюстрацію і робить її грубою. Цей ефект називається пікселізацией.

Векторна графіка


Tags: , , , , , , , ,

Загальне


Схожі записи

Categories: Загальне

Sunday, February 15th, 2009 at 09:15 and is filed under Загальне. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.