Все про компютерну графіку
No comments« Блейд-сервери НР допомагають компютерній графіці перейти на новий рівень | Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів »
Простим способом є заміна одного пікселя декількома того ж кольору (метод копіювання найближчого пікселя: Nearest Neighbour). Більш довершені методи використовують алгоритми інтерполяції, при яких нові пікселі отримують деякий колір, код якого обчислюється на основі кодів квітів сусідніх пікселів.
Так само виконується масштабування в програмі Adobe Photoshop (білінейная і бікубічеськая інтерполяція).
Разом з тим, не всяке зображення можна представити як набір з примітивів. Такий спосіб уявлення хороший для схем, використовується для шрифтів, що масштабуються, ділової графіки, дуже широко використовується для створення мультфільмів і просто роликів різного змісту.
Растрова графіка

Приклад растрового малюнка
- Основна стаття : Растрова графіка
Растрова графіка завжди оперує двовимірним масивом (матрицею) пікселов. Кожному пікселю зіставляється значення - яскравості, кольору, прозорості - або комбінація цих значень. Растровий образ має деяке число рядків і стовпців.
Без особливих втрат растрові зображення можна тільки зменшувати, хоча деякі деталі зображення тоді зникнуть назавжди, що інакше у векторному уявленні. Збільшення ж растрових зображень обертається красивим виглядом на збільшені квадрати того або іншого кольору, які раніше були пікселями.
В растровому вигляді уявно будь-яке зображення, проте цей спосіб зберігання має свої недоліки: більший об’єм пам’яті, необхідний для роботи із зображеннями, втрати при редагуванні.
Фрактальна графіка

Фрактальне дерево
- Основна стаття : Фрактал
Tags: векторна графіка, графік, двовимірна графіка, зображення, колір, матриця, машинна графіка, піксел, растрова графіка, сgi графіка
Загальне
Схожі записи
Tuesday, February 10th, 2009 at 09:15 and is filed under Загальне. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.

