posts | comments
11Feb

Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів

No comments
« Все про компютерну графіку   |   Компютерна графіка растр вектор »


Коли Ви дивитеся на вітрину магазина, легко відмітити, що, чим менше кут між площиною скла і лінією зору, тим сильніше specularity. Існує матеріал, який ефективно усуває розсіяний компонент, і яскравість напівтемного віддзеркалення у вікні складає всього лише тільки малу частку (приблизно 4 %) яскравості проходу позаду Вас. Вітрина поводиться абсолютно не так, як дзеркало.
Загальне - Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів

У міру зменшення точки зору, віддзеркалення стають набагато явнішими, аж до моменту, коли скло стане абсолютне непрозорим, і поводитиметься скоріше як дзеркало.

Метали

Загальне - Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів
Загальне - Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів
Колір відблисків на металі такий же, як колір розсіяного світла, але, крім того, метали мають набагато більший рівень specularity, чим dialectrics.

Оскільки віддзеркалення є таким помітним компонентом виду поверхні металу, освітлення металевих предметів - це мистецтво не стільки настройки освітлення предмету як такого, скільки робота з відбиваними навколишніми предметами.

Якби не було ніяких навколишніх предметів, що відбиваються в цих сферах, ми б бачили тільки - дзеркальний відблиск на чорному фоні.

Тепер декілька слів про відблиски. Звичайно, цілком природно, що іноді Ви можете порушити правило відблисків, особливо якщо врахувати, що іноді доводиться працювати з таким хитрим матеріалом, як шкіра. Але пам’ятаєте, що відблиски - тверда відправна крапка для неметалів. Основна відмінність у відблисках полягає в розмірах і в інтенсивності, але не в кольорі.


Tags: , , , , , , , ,

Загальне


Схожі записи

Categories: Загальне

Wednesday, February 11th, 2009 at 09:15 and is filed under Загальне. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.