Світло в компютерній графіці Планування освітлення
No comments« Кафедра інженерної і компютерної графіки сьогодні | Растрова графіка »
Коли схема освітлення стає складною, дуже важливо чітко знати, який ефект дає кожне джерело. Найпростіший спосіб визначити це - тимчасово вимкнути всі джерела, окрім того, що цікавить Вас в даний момент. Якщо Ви не знаєте, яке джерело в складній схемі освітлення вносить який внесок до загальної картини, дуже скоро Ви заплутаєтеся настільки, що доведеться починати все спочатку.
Маючи спрощену схему освітлення, Ви можете з більшою легкістю розуміти і змінювати ступінь внеску кожного джерела в загальну картину освітлення. Це внесе простоту не тільки для Вас, але також і для тих, хто ще працює з цією сценою. Крім того, ніж менше джерел світла, тим швидше рендерітся зображення.
Возможно заказать линолеум armstrong для дома или офиса по разумной стоимости.
Варто подумати над таким питанням : чи можна отримати необхідний результат, не вносячи до сцени ніяких джерел світла. Створюючи сцену виду нічного міста з висоти пташиного польоту, Ви, звичайно ж, можете використовувати для кожного вуличного ліхтаря джерело світла, але отімальним рішенням тут буде просто накласти карту текстури.
Вплив зображення
Додавання великої кількості додаткових джерел світла приводить до виникнення ще однієї проблеми: загальному впливу зображення. Це світлі і темні і крупні контури які задають глибину і вплив зображення. Це найперше, на що реагує око. Якщо кожна тінь на зображення заповнена, вигладжена і абсолютно збалансована, то зображення починає викликати нудьгу.
Ви можете провести багато часу, настроюючи джерела світла в сцені, передчуваючи прекрасні результати роботи. Але наступного дня, коли Ви подивитеся на сцену свіжим поглядом, вона може викликати у Вас асоціацію з вівсяним пюре, унаслідок м’якості. Якщо Ви працюєте тільки над деталями, і ігноруєте потреби сцени в цілому, іноді може виникнути ефект гомогеннності (однорідності).
Адже не дарма ж живописці час від часу відходять від полотна на декілька кроків назад.
Tags: вибір освітлення, джерело освітлення, зображення, зорова память, освітлення, світло, сцена, шаблонні рішення, що
Загальне
Схожі записи
Friday, February 20th, 2009 at 09:15 and is filed under Загальне. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.

