Про компютерну графіку
No comments« Небагато про графіку | Блейд-сервери НР допомагають компютерній графіці перейти на новий рівень »
Термін “Комп’ютерна графіка” сприймається неоднозначно: хтось згадує фільм “Зоряні війни” (до речі, в першому фільмі немає жодного кадру комп’ютерної графіки), хтось згадує комп’ютерні ігри, а люди, що мають деяке відношення до телебачення, згадують назви ніби “Silicon Graphics”, морфінг і т.п.
Насправді те, що більшість людей називають комп’ютерною графікою, правильно називати “Комп’ютерна анімація”, оскільки графіка, навіть якщо вона комп’ютерна, ширше поняття.
Комп’ютерна анімація в професійному розумінні - це відеозображення, отримане штучним способом (минувши процес відео або кінозйомки), за допомогою тієї або іншої комп’ютерної технології і техніки.
Наше предложение подарки Киев с доставкой.
До речі, для тих, хто “розбирається в цій справі” і вважає, що хороша комп’ютерна графіка робиться виключно на “Силіконах” (платформа “Silicon Graphics”) відмітимо, що на BDA (щорічний фестиваль телевізійного дизайну в Торонто) роботи, що представляють Україну і не тільки (у тому числі і призери), виконуються головним чином на платформі IBM PC (для тих, що “розбираються” нагадаємо, що це найпоширеніший в світі офісний комп’ютер)..
Наша студія виготовляє комп’ютерну графіку на будь-який смак і для будь-яких додатків.
Для тих, що цікавляться роз’яснюємо деякі поширені терміни:
3D моделінг. Під цим “страшним” слівцем криється не менш “страшний″ процес. Так називається перша найбільш трудомістка стадія в створенні комп’ютерної анімації - віртуальне виготовлення каркасних моделей тих або інших об’єктів неживої і живої природи. Технологічно це щось середнє між роботою інженера, що створює машинобудівне креслення деталі або механізму, і роботою скульптора.
Після того, як модель побудована, створюються матеріали поверхонь, підбираються характеристики віддзеркалення і заломлення світла матеріалами, текстури, зміна цих характеристик в часі.
Потім, по аналогії із знімальним майданчиком, розставляються віртуальні камери і джерела світла и,собственно,объекты сцени, що анімується.
Pages: 1 2
Tags: анімація, архітектурні ефекти, графік, матеріали поверхонь, моделювання ландшафтів, обєкт, робота, ступінь реалізму, хто
Загальне
Схожі записи
Sunday, February 8th, 2009 at 09:15 and is filed under Загальне. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.

