Компютерна графіка растр вектор
No comments« Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів | Компютерна графіка ч2 »
Зображення в растровій графіці складаються з окремих точок разнлічних квітів, створюючих цілісну картину (наподобії мозаїки) Типовим прикладом растрової графіки служать відскановані фотографії або зображення створені в графічному редакторові PhotoShop. Застосування растрової графіки дозволяє добитися зображення високої фотореалістичної якості.
Але такі файли дуже об’ємні і трудноредактіруєми (кожну крапку доводитися підправляти уручну) При зміні розмірів якість зображення погіршується.
Так при зменшенні зникають дрібні деталі, а при збільшенні картинка перетворюється на набір пікселів :) При друці растрового зображення або при прогляданні його на пристроях, що мають недостатню роздільну здатність значно погіршується сприйняття образу.
Зображення (об’єкт) може бути монохромним (штриховим), чорно-білою фотографією (у градаціях сірого) і кольоровим. Будь-який малюнок можна представити набором мозаїчних крапок.
погрузчик lg 952
Суть принципу точкової графіки: якщо треба закодувати якийсь обект, то на нього “накладаємо” сітку і створюємо матрицю (таблицю) тієї ж розмірності, заповнюючи одиницями осередки, накладені на обект, і нулями зовні обекта.
Есліграніци орігинал-об’екта паралельні межам осередків сітки, виходить ідеальна матриця (bitmap) з нульових і одиничних бітів, яка представляє закодоване зображення обекта. Якщо цю матрицю вивести на екран або принтер або на диск для зберігання, то отримаємо відтиснення обекта.
Таким чином, за допомогою окремих блоків можна закодувати обект - відомий стародавній спосіб малювання по клітинках!
Але ідеальний випадок, коли межі об’єкту співпадають з направляючими лініями матриці, реалізується рідко. Ясно, що, якщо маємо полносью порожні і повністю заповнені квадратики - це биті 0 і 1. А якщо не повністю заповнені і не повністю порожні? Очевидно, що в загальному випадку потрібно устанновіть поріг: Нижче за цей поріг - нулі? а вище - одиниці.
Наприклад, якщо поріг менше 1/2, то 0, якщо більше, то 1.
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Tags: зображення, колір, колірні канали, область застосування, основні формати, стиснення, файл, формат, якість зображення
Загальне
Схожі записи
Thursday, February 12th, 2009 at 09:15 and is filed under Загальне. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.

