posts | comments
12Feb

Компютерна графіка растр вектор

No comments
« Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів   |   Компютерна графіка ч2 »


Вид кодування графічеськіхх зображень, заснований на геометрії, але не крапок (як в растровій графіці), а кривих. Як сплайни вибрані криві Безье. (Пьер Безье - французький математик, рассчитавал сплайни корпусу автомобілів).

Сплайн - основне поняття векторної графіки. Лінійні картинки - це сплайни. На сплайнах побудовані сучасні шрифти TryeType і PostScript. Суть сплайна: будь-яку елементарну криву можна побудувати, знаючи чотири коефіцієнти P0, P1, P2 і P3, відповідні чотирьом крапкам на площині. Переміщаючи ці крапки, міняємо форму кривої.
стимуляция точки g
Прикладом векторної графіки служать роботи, створені в графічному редакторові CorelDraw. У відмінності від растру векторне зображення складається з окремих ліній-направляющих (векторів) які утворюють зображення. У файлі зберігається інформація не про кожну крапку, а про елементи, з яких складається зображення, тобто про тих, що направляють з яких вона створена.
Векторні зображення займають порівняно невеликий об’єм і легкі в редагуванні. Будь-який елемент картинки може бути змінений окремо від інших. Зображення легко міняє розмір не втрачаючи якості і зберігаючи первинну композицію (розташування елементів) Вектор пластичний, що дозволяє відображати його на пристроях з різною роздільною здатністю однаково якісно.
Але зображення векторної графіки прості по візуальному сприйняттю і в основному виглядають “намальованими”.



Достоїнства векторної графіки:


1. Малий об’єм пам’яті. При кодуванні векторного зображення зберігається не саме зображення об’єкту, а координати чотирьох точок, тому об’єм пам’яті дуже малий в порівнянні з точковою графікою. Висновок: Векторна графіка - оєнь економічний спосіб кодування.


Tags: , , , , , , , ,

Загальне


Схожі записи

Categories: Загальне

Thursday, February 12th, 2009 at 09:15 and is filed under Загальне. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.