Кгиг Введення (03.03.2009) ...
Під графічною інформацією розуміються моделі об'єктів і їх зображення.
Інтерактивна комп'ютерна графіка - це так само використання ЕОМ для підготовки і відтворення зображень, але при цьому користувач має можливість оперативно вносити зміни до зображення безпосередньо в процесі його відтворення, тобто передбачається можливість роботи з графікою в режимі діалогу в реальному масштабі часу.
Інтерактивна графіка є важливим розділом ...
Класифікація зображень і перетворення (01.03.2009) ... У цей клас входять зображення, що мають вид звичайних телевізійних зображень. Вони забезпечують досить точне відтворення реальності і представляються матрицями з цілочисельними елементами. Для позначення цих елементів використовують терміни "елементи зображення", "піксел", "пел".
У більшості прикладних завдань ці матриці мають дуже великі розміри об'єктів - 512х512 елементи, що є найбільш загальноприйнятими. У зв'язку з цим ...
Світло в компютерній графіці Маленькі хитрощі (05.02.2009) ... Тимчасове спотворення
Ця проблема стосується дуже чітких зображень на NTSC, відеостандарті телебачення, поширеному в Америці. Діагональні елементи зображення можуть виглядати в статичному кадрі гладкими, як шовк, але як тільки ці елементи починають переміщатися, по цих елементах починає бігати "пила", тобто краї стають дуже спотвореними.. Цей ефект називається тимчасовим спотворенням.
Проблема тимчасового спотворення ...
Компютерна графіка (06.03.2009) ...
В процесі навчання вивчаються наступні питання:
• Введення в комп'ютерну графіку. Основи роботи з програмою
• Навики роботи з об'єктами
• Робота з кривими
• Створення і редагування контурів
• Робота з кольором
• Засоби підвищеної точності
• Розробка фірмового стилю
• Оформлення тексту
...
Основні поняття тривимірної графіки (26.02.2009) ... Тобто програми зв'язку апаратних засобів (таких, як, наприклад, відеопроцесор) з додатками, наприклад, іграми. Розробники гри пишуть її код узгоджується з API, що дозволяє їй працювати з будь-якими апаратними засобами, на будь-яких комп'ютерах.
3D API дозволяє програмістові створювати тривимірне програмне забезпечення що використовує всі можливості 3D-ускорителей. 3D API діляться на стандартні (уні-версальниє) і власні (спеціалізовані). Без ...
Компютерна графіка растр вектор (12.02.2009) ... У WWW використовуються моделі Grayscale, Indexed, RGB.
Колірна модель RGB - природна мова кольору ськаннеров, моніторів і інших електронних пристроїв.
Глибина кольору - кількість біт пам'яті, що виділяються для опису тонових або колірних характеристик кожного пікселя у відповідність з моделлю. Наприклад, 1бит/пикс. (Bitmap, Halftone), 8 бит/пикс. (Grayscale, Indexed), 24 бит/пикс. (RGB).
...
Програма курсу КОМПЮТЕРНА ГРАФІКА (17.03.2009) ... Графічні редактори.
Робота в програмі CorelDraw , програмний інтерфейс; графічне зображення в CorelDraw;понятие графічних примітивів; робота з об'єктами: виділення, перетворення.
Навики роботи з об'єктами . управління масштабом, режими перегляду; копіювання об'єктів, порядок розміщення, угрупування, з'єднання; операції (логічні) з об'єктами. ...
Friday, February 13th, 2009 at 09:15 and is filed under Загальне.
You can follow any responses to this entry through the feed.
Both comments and pings are currently closed.