08Feb
No comments
Технологічно це щось середнє між роботою інженера, що створює машинобудівне креслення деталі або механізму, і роботою скульптора.
Після того, як модель побудована, створюються матеріали поверхонь, підбираються характеристики віддзеркалення і заломлення світла матеріалами, текстури, зміна цих характеристик в часі.
Потім, по аналогії із знімальним майданчиком, розставляються віртуальні камери і джерела світла и,собственно,объекты сцени, що анімується.
хто →
Схожі записи
- Основні поняття тривимірної графіки (26.02.2009)
... Переваги нової технології полягають в швидшій зміні кадрів в графіці з високим дозволом, значно покращуваним моделюванням фізичних середовищ, чітке і детальніше формування тривимірних зображень, позбавленим характерних стрибків відтворенням відео і звуком театральної якості.
Серед найбільш важливих з вищеназваних властивостей - значне поліпшення в роботі з тривимірною графікою.
API (Application Programming Interface)
...
- Компютерна графіка для поліграфії модульний курс Adobe Illustrator PhotoShop (11.03.2009)
...
3. Інструменти вільного малювання. Робота з кривими:
• криві безье;
• створення контурів за допомогою інструментів олівець, перо;
• введення тексту в документ, вибірка властивостей;
• створення контурного тексту;
• практика: створення елементів візитки, логотипу.
4. Робота ...
- Що таке Тривимірна графіка (02.04.2009)
... Як структура даних, зображення на екрані представлене матрицею крапок, де кожна крапка визначена принаймні трьома числами: інтенсивністю червоного, синього і зеленого кольору.
Таким чином рендерінг перетворить тривимірну векторну структуру даних в плоску матрицю пікселов. Цей крок часто вимагає дуже складних обчислень, особливо якщо потрібно створити ілюзію реальності. Найпростіший вид рендерінга - це побудувати контури моделей ...
- Векторна графіка (04.03.2009)
...
Математичні основи векторної графіки
Розглянемо докладніше способи представлення різних об'єктів в векторній графіці . Крапка. Цей об'єкт на площині представляється двома числами (х, у), вказуючими його положення відносно початки координат.
Об'єкти векторної графіки
Пряма лінія. Їй відповідає рівняння y=kx+b. Вказавши параметри до ...
- Графічні редактори (09.04.2009)
...
GIMP 2.4.6
Цей растровий графічний редактор дуже популярний на Unix/Linux платформах. З деяких пір і в Windows.
Хоча програма має достатньо широкі можливості, я все-таки вважаю, що софтвер даного класу не може скласти гідну конкуренцію стандарту в особі Adobe Photoshop, проте, GIMP і йому подібні проекти ...