03Apr
No comments
Властивості матеріалу
Коли йдеться про властивості матеріалу в додатку до освітлення, то є з причини його здатність сприймати кожну з трьох компонент кольору кожної освітленості, що становить. Додатково, матеріал може сам випромінювати світло. Т.ч. колірні властивості матеріалу задаються дванадцятьма коефіцієнтами, які об’єднуються в трійки:
- властивість матеріалу сприймати фонове освітлення
- властивість матеріалу сприймати розсіяне освітлення
- властивість матеріалу сприймати дзеркальне освітлення
- властивість матеріалу випромінювати світло
До властивостей матеріалу додаються ще два коефіцієнти: кб - прозорість і в - коефіцієнт блиску. Докладніше про прозорість буде розказано в одній з подальших статей. Коефіцієнт блиску це ступінь косинуса у формулі дзеркальної компоненти.
Властивості джерела світла
Колірні властивості джерела світла:
- потужність фонового освітлення
- потужність розсіяного …
видалена крапка →
Схожі записи
- Світло в компютерній графіці Маленькі хитрощі (05.02.2009)
... Телебачення
При роботі із зображеннями, які призначені для показу по телебаченню, Ви повинні засвоїти декілька істин. Якщо Ви поговоріті з декількома різними людьми, що працюють з телезображеннями, ви почуєте декілька різних думок щодо того, що можна, а що не можна робити з телевізійними зображеннями.
Більшість фахівців люди ніколи не використовують повністю білий ...
- Тривимірної 3D графіки (05.04.2009)
...
Кожній крапці привласнюється коефіцієнт, величина якого визначає ступінь її впливу на частину поверхні, крапки, що проходить поблизу. Від взаємного розташування крапок і величини коефіцієнтів залежить форма і "гладкість" поверхні в цілому.
Після формування "скелета" об'єкту необхідно покрити його поверхню матеріалами. Все різноманіття властивостей в комп'ютерному моделюванні зводиться до візуалізації поверхні, тобто до розрахунку ...
- Світло в компютерній графіці Планування освітлення (20.02.2009)
... Це - Ваше завдання. Ollie Johnston, знаменитий аніматор, що працював в компанії Діснея, написав зведення непорушних правил для творців анімації.
Ось одна з моїх коханих: "Витрачайте половину Вашого часу на планування Вашої сцени, а іншу половину - на анімацію". Це - хороше правило, яке торкається також і освітлення. Перш, ніж приступити до роботи з освітленням, ...
- Системи квітів (27.02.2009)
...
Будучи визначена природою комп'ютерних моніторів, схема RGB є найпопулярнішою і поширенішою, але у неї є недолік: комп'ютерні малюнки не завжди повинні бути присутніми тільки на моніторі, іноді їх доводиться роздруковувати, тоді необхідно використовувати іншу систему квітів - CMYK.
Система квітів CMYK
Дана система була широко відома задовго до того, як комп'ютери стали використовуватися для ...
- Освітлення в додатках реального часу Модель освітлення Модель затінювання (31.03.2009)
...
Прим. Всі три типи джерел світла, перераховані вище, доступні в OPENGL.
Модель затінювання
Уміючи розраховувати освітлення у вершинах, потрібно освітити кожен окремий трикутник на сцені. Існують плоска модель затінювання, затінювання по Гуро і Фонгу (попіксельноє освітлення). Ці моделі описують, як освітленість інтерполюється по полігону між вершинамі.
...