posts | comments
30Mar

3D - Графіка

No comments

Кожна контрольна крапка пов′язана з найближчими опорними точками, ступінь її впливу на них визначається віддаленістю. Інший метод називають сіткою деформації.
Навколо об’єкту або його частини розміщується тривимірна сітка, переміщення будь-якої точки якої викликає пружну деформацію як самої сітки, так і оточеного об’єкту.
Ще одним способом побудови об’єктів з примітивів служить твердотільне моделювання. Об’єкти представлені твердими тілами, які при взаємодії з іншими тілами різними способами (об’єднання, віднімання, злиття і ін.) зазнають необхідну трансформацію.
Купить готовую фирму и готовые ООО в Москве Все різноманіття властивостей в комп’ютерному моделюванні зводиться до візуалізації поверхні, тобто до розрахунку коефіцієнта прозорості поверхні і кута заломлення променів світла на межі матеріалу і навколишнього простору.
Властивості поверхні описуються в створюваних масивах текстур, в яких містяться дані про ступінь прозорості матеріалу, коефіцієнт заломлення, колір в кожній крапці, колір відблиску, його ширину і різкість і ін.
Після завершення конструювання і візуалізації об’єкту приступають його “пожвавленню”, тобто завданню параметрів руху. Комп’ютерна анімація базується на ключових кадрах.


візуалізація поверхонь →

Схожі записи

Categories: 3D теорія
Памятники архитектуры России монета лет.