posts | comments
30Mar

3D - Графіка

No comments

Об’єкти представлені твердими тілами, які при взаємодії з іншими тілами різними способами (об’єднання, віднімання, злиття і ін.) зазнають необхідну трансформацію.
Все різноманіття властивостей в комп’ютерному моделюванні зводиться до візуалізації поверхні, тобто до розрахунку коефіцієнта прозорості поверхні і кута заломлення променів світла на межі матеріалу і навколишнього простору.
Властивості поверхні описуються в створюваних масивах текстур, в яких містяться дані про ступінь прозорості матеріалу, коефіцієнт заломлення, колір в кожній крапці, колір відблиску, його ширину і різкість і ін.
Після завершення конструювання і візуалізації об’єкту приступають його “пожвавленню”, тобто завданню параметрів руху. Комп’ютерна анімація базується на ключових кадрах.


віртуальні параметри →

Схожі записи

Categories: 3D теорія