posts | comments
21Feb

Растрова графіка

No comments

растрова графіка - Растрова графіка

Червоний може бути кольором номер 001, а може і - 00000001. Таким чином, чим якісний зображення, тим більше розмір файлу.
Растрове уявлення зазвичай використовують для зображень фотографі-чеського типу з великою кількістю деталей або відтінків. На жаль, мас-штабірованіє таких картинок в будь-яку сторону зазвичай погіршує якість. При зменшенні кількості крапок втрачаються дрібні деталі і деформуються написи (правда, це може бути не так помітно при зменшенні візуальних розмірів самої картинки - тобто
собственноручное наполнение сайтов збереженні дозволу). Додавання пікселів приводить до погіршення різкості і яскравості зображення, оскільки новим крапкам доводиться да-вать відтінки, середні між двома і квітами, що більш граничать.
За допомогою растрової графіки можна відобразити і передати всю гамму от-тенков і тонких ефектів, властивих реальному зображенню. Растрове ізо-браженіє ближче до фотографії, воно дозволяє точніше відтворювати основ-ниє характеристики фотографії: освітленість, прозорість і глибину резко-сті.
Найчастіше растрові зображення отримують за допомогою сканування фо-тографій і інших зображень, за допомогою цифрової фотокамери або шляхом “захоплення” …

векторна графіка →

Схожі записи

15Feb

Види компютерної графіки

No comments

Загальне - Види компютерної графіки

Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і видавництвах.
Оформлювальні роботи, засновані на застосуванні шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше виключення, чим правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна.

Тривимірна графіка широко використовується в інженерному програмуванні, комп’ютерному моделюванні фізичних об’єктів і процесів, в мультиплікації, кинемотографії і комп’ютерних іграх.

Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображень шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в малюванні або оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко застосовують для створення друкарських або електронних документів, але її часто використовують в розважальних програмах.

Растрова графіка

Основним (найменшим) елементом растрового зображення є точка . Якщо зображення екранне, то ця крапка називається …

векторна графіка →

Схожі записи

Categories: Загальне
10Feb

Все про компютерну графіку

No comments

Загальне - Все про компютерну графіку

В 1961 році програміст С. Рассел очолив проект по створенню першої комп’ютерної гри з графікою. Створення гри «Spacewar» («Космічні війни») зайняло близько 200 людино-годин. Гра була створена на машині PDP-1.
В 1963 році американський учений Айвен Сазерленд створив програмно-апаратний комплекс Sketchpad, який дозволяв малювати крапки, лінії і кола на трубці цифровим пером. Підтримувалися базові дії з примітивами: переміщення, копіювання і ін. По суті, це був перший векторний редактор, реалізований на комп’ютері.
Також програму можна назвати першим графічним інтерфейсом, причому вона була такою ще до появи самого терміну.
В середині 1960-х рр. з’явилися розробки в промислових додатках комп’ютерної графіки. Так, під керівництвом Т. Мофетта і Н. Тейлора фірма Itek розробила цифрову електронну креслярську машину. У 1964 році General Motors представила систему автоматизованого проектування DAC-1, розроблену спільно з IBM.
В 1968 році групою під керівництвом Н. Н. Константинова була створена комп’ютерна математична модель руху …

векторна графіка →

Схожі записи

Categories: Загальне