28Mar
No comments
Виявляється це не так просто, як може показатися на перший погляд.
Кут між векторами
Подивимося, як підрахувати кут між векторами в декартовій системі координат. Перше, що приходить в голову, це скористатися скалярним твором.
Проблема полягає в тому, що для скалярного твору вектора OM” і OM’ будуть невиразні. Можна отримати косинус кута між ними. Але якщо обертати площину від OM до OM’, то обертання йде за годинниковою стрілкою. У разі OM” - проти вартовий. Т.ч. образом окрім значення кута необхідно знати його знак. Тут може допомогти “векторний твір”.
Прим. Оскільки ми працюємо в двомірному просторі, то строго говорити про векторний твір не можна. Але можна використовувати той результат, що ця операція розрізняє порядок векторів.
твір →
Схожі записи
- Вектори в просторі Однорідні координати Матриці перетворень (29.03.2009)
... Про що конкретно йдеться буде зрозуміле з контексту.
В рамках даної статті вектор подразумеваєтся в сенсі вектор-крапка.
Однорідні координати
Визначення. Однорідні координати - координати, що володіють тією властивістю, що визначуваний ними об'єкт не міняється при множенні всіх координат на одне і те ж ...
- Закон Ламберта Модель віддзеркалення Фонга Модель віддзеркалення Блінна-фонга (04.04.2009)
... Кожна точка поверхні має свої координати і в ній визначена нормаль до поверхні. Її освітленість складається з трьох компонент: фонове освітлення (ambient), розсіяне світло (diffuse) і складова відблиску (specular).
Властивості джерела визначають потужність випромінювання для кожної з цих компонент, а властивості матеріалу поверхні визначають її здатність сприймати кожен вид освітлення.
+
...
- Небагато про Photoshop (16.04.2009)
...
За допомогою файлового броузера ви зможете не відкриваючи файлу отримати необхідну інформацію: колірний профіль, дата зміни і дані, записувані цифровими камерами. Саме зображення відображається в іконі.
Новий інструмент Healing Brush (гроно лікування) дозволить видаляти дефекти зображення, зберігаючи текстуру і освітлення.
Розширені веб-функції. Ви зможете миттєво робити елементи веб-сторінки ...
- Математичне завдання прямій на площині (27.03.2009)
...
Прим. В конкретній статті не намагатимемося строго визначити геометрію, оскільки розглядається практична сторона питання. Але разом з тим, хочеться підкреслити, що строге введення даних понять не є тривіальним.
Прим. Поки розглядаються ідеальні геометричні об'єкти, точки яких можуть мати довільні дійсні координати.
...
- Системи квітів (27.02.2009)
...
Комп'ютер може управляти кількістю світла, що випромінюється через будь-яку забарвлену крапку і, комбінуючи різні поєднання будь-яких квітів, може створити будь-який колір.
Будучи визначена природою комп'ютерних моніторів, схема RGB є найпопулярнішою і поширенішою, але у неї є недолік: комп'ютерні малюнки не завжди повинні бути присутніми тільки на моніторі, іноді їх доводиться роздруковувати, тоді необхідно використовувати іншу систему ...
- Компютерна графіка (06.03.2009)
... Будь-яка студія дизайну, будь-яке видавництво, будь-який препресс-центр використовують цю програму.
Програма навчання:
• Введення
• Техніка виділення областей зображення
• Створення багатошарового зображення
• Робота з шарами багатошарового зображення
• Техніка малювання
• Техніка ретушування
• Виконання складного монтажу
• Сканування ...
- Про компютерну графіку (08.02.2009)
...
До речі, для тих, хто "розбирається в цій справі" і вважає, що хороша комп'ютерна графіка робиться виключно на "Силіконах" (платформа "Silicon Graphics") відмітимо, що на BDA (щорічний фестиваль телевізійного дизайну в Торонто) роботи, що представляють Україну і не тільки (у тому числі і призери), виконуються головним чином на платформі IBM PC (для тих, ...
- Все про компютерну графіку (10.02.2009)
... Рассел очолив проект по створенню першої комп'ютерної гри з графікою. Створення гри «Spacewar» («Космічні війни») зайняло близько 200 людино-годин. Гра була створена на машині PDP-1.
В 1963 році американський учений Айвен Сазерленд створив програмно-апаратний комплекс Sketchpad, який дозволяв малювати крапки, лінії і кола на трубці цифровим пером. Підтримувалися базові дії з примітивами: ...
- Autodesk AUTOCAD (20.03.2009)
... Сан-Рафаель, Каліфорнія. Виручка Autodesk за підсумками 2006 фінансового року склала 1,523 млрд. доларів. Кількість користувачів програмами Autodesk в 2006 році перевищило 7 мільйонів. Першим продуктом Autodesk була програма AUTOCAD.
В даний час Autodesk проводить велику кількість комп'ютерних програм (наприклад, 3ds max, Maya).
AUTOCAD є базовим продуктом для безлічі програм Autodesk, що випускаються. Після ...