06Apr
No comments
Ідеальна модель
Полігональне наближення
Для розрахунку освітлення необхідно задати нормалі в тих крапках, де воно обчислюватиметься. Оскільки вершини полігонального наближення і вершини ідеального об’єкту співпадають, то розумно задавати нормалі в них. Інший спосіб - завдання нормалей для граней. Такий спосіб прийнятний, але він свідомо гірше, ніж якби нормалі були задані у вершинах.
Дійсно, вершина є точковим об’єктом, а грань має площу. Т.ч. для вершини можна задати нормаль точно, а для грані це деякий усереднений вектор. До того ж, в моделях Гуро і Фонга нормаль повинна бути задана у вершинах. Якщо результатно нормалі були задані для граней полігонів, то доведеться тим або іншим чином відновлювати їх для вершин.
Відновлені значення будуть найчастішими відрізняться від реальних, так що деякі деталі будуть втрачені. Як приклад можна привести куб, нормалі якого відновлені усереднюванням по гранях.
трикутник →
Схожі записи
- Освітлення в додатках реального часу Модель освітлення Модель затінювання (31.03.2009)
...
Його характерні особливості, це дешевий розрахунок і прийнятна реалістичність, яка досить для наукової візуалізації або моделювання динамічних сцен (наприклад, в іграх). Для рендерінга статичних зображень високої якості використовуються дорожчі моделі освітлення, які більше наближені до високоточних фізичних моделей.
Спершу потрібно буде побудувати модель освітлення , по якій можна визначити освітленість в ...
- Що таке Тривимірна графіка (02.04.2009)
...
Для отримання тривимірного зображення потрібні наступні кроки:
моделювання - створення математичної моделі сцени і об'єктів в ній.
рендерінг - побудова проекції відповідно до вибраної фізичної моделі.
...
- Закон Ламберта Модель віддзеркалення Фонга Модель віддзеркалення Блінна-фонга (04.04.2009)
... Фонове освітлення це постійна в кожній крапці величина надбавки до освітлення. Обчислюється фонова складова освітлення як:
, де
- фонова складова освітленості в крапці,
- властивість матеріалу сприймати фонове освітлення,
- потужність фонового освітлення.
...
- Растрові і векторні графічні редактори (23.02.2009)
... Працюючи з растровою графікою, можна просто малювати, не думаючи ні про які послідовності дій і їх наслідки. Дещо складніше освоїти векторну графіку (у програмах типа СоrеlDRАW і Adobe Illustrator), особливо на початковому етапі, оскільки робота з нею, строго кажучи, мало схожа на малювання в чистому вигляді.
Скоріше, це суміш аплікації і малювання.
Для створення ...
- Компютерна графіка модульний курс CORELDRAW PhotoShop (07.03.2009)
... Кадрується зображень:
Рамка обрізання
Завдання розмірів кадру
Практична робота: Складання простого монтажу по запропонованому зразку
Д/З: Створення колажа з використанням інструментів виділення і шарів
Заняття 2
1. Інструменти малювання (олівець, кисть, візерунковий штамп)
2. Колірні палітри
...
- Введення Звязність Відсікання Перехід до віконних координат (24.03.2009)
... Зображення вдає із себе прямокутну сітку, вузли якої має цілочисельні координати. З'являється законне питання: як визначити зв'язність лінії на екрані?
Традиційно вводяться два поняття зв'язності.
4-связность: піксели p1(x1, y1) і p2(x2, y2) називаються сусідніми, якщо або різниця їх координат по осі x, або різниця їх координат ...
- Курси компютерної графіки (13.03.2009)
... (робота з растровими зображеннями)
Виведення зображення. Автоматизація роботи.
Вартість
Вартість всього курсу навчання - 500 грн.
Курс Adobe Photoshop (30 ч)
Кількість годинника
Загальна кількість годинника - ...