01Mar
No comments
.
Подібне зображення можна представляти матрицями, витрачаючи по 1 біту на елемент, а також у вигляді “карт”, оскільки на цих зображеннях є добре помітні області одного кольору. Тому такі зображення об’єднані в один клас.
тонові зображення →
Схожі записи
- Роздільна здатність (06.02.2009)
...
Найбільш заплутаним, термін «роздільна здатність» спостерігається в такій області застосування як монітори. Це обумовлено тим що у монітора є достатньо багато характеристик які можна класифікувати як його роздільну здатність. Фізично роздільна здатність моніторів встановлюється як окрема кількість крапок які він здатний генерувати.
Вона визначається кількістю крапок які знаходяться на одному ...
- Основи (04.02.2009)
...
Перші ідеї фрактальної геометрії виникли в 19 столітті. Кантор за допомогою простої рекурсивної (що повторюється) процедури перетворив лінію на набір незв'язаних крапок (так званий Пил Кантора). Він брав лінію і видаляв центральну третину і після цього повторював те ж саме з відрізками, що залишилися. Пеано намалював особливий вид лінії.
Для її малювання Пеано використовував ...
- Небагато про Photoshop (16.04.2009)
... Саме зображення відображається в іконі.
Новий інструмент Healing Brush (гроно лікування) дозволить видаляти дефекти зображення, зберігаючи текстуру і освітлення.
Розширені веб-функції. Ви зможете миттєво робити елементи веб-сторінки прозорими, додавати розмиті прозрачки (dithered transparencies), ефективно працювати з кнопками і анімацією.
Залишатися поза конкуренцією: могутні нові інструменти допоможуть вам зосередитися ...
- Реалізація апаратних модулів графічної системи (28.02.2009)
... В цьому випадку, чим швидше пересуватиметься миша, тим далі на екрані переміститься курсор.
Роздільна здатність монітора. Більше всього плутанина у використанні терміну роздільна здатність спостерігається в цій області. Річ у тому, що у монітора є не мало характеристик, які можна розглянути, як його роздільна здатність. Фізична роздільна здатність монітора визначається максимальною ...
- Все про компютерну графіку (10.02.2009)
...
В 1961 році програміст С. Рассел очолив проект по створенню першої комп'ютерної гри з графікою. Створення гри «Spacewar» («Космічні війни») зайняло близько 200 людино-годин. Гра була створена на машині PDP-1.
В 1963 році американський учений Айвен Сазерленд створив програмно-апаратний комплекс Sketchpad, який дозволяв малювати крапки, лінії і кола на трубці ...