posts | comments
08Apr

Графічний редактор - Macromedia Flash

No comments

Графічні редактори - Графічний редактор - Macromedia Flash

Будучи унікальним інструментом для створення мультимедійних, інтерактивних матеріалів, технологія Flash нарівні із звичайною растровою графікою ( растрова графіка ) використовує векторну ( векторна графіка ). Зображення разом з аудіо- і відеовмістом поєднується в єдиному файлі, який називається “Flash-кліпом”.
З копією такого файлу, розміщеною на Web-сайті, можна працювати і в оффлайновом режимі. Незалежно від місця розміщення, дизайн і оформлення кліпу залишаються незмінними (навіть за відсутності на призначеній для користувача машині використовуваних в кліпі шрифтів). Можливе точне позиціонування елементів дизайну навіть при зміні розмірів вікна перегляду.
Замість переформатування (зване перезавантаженням сторінки), яке зазвичай робить броузер, виконується пропорційне масштабування всього кліпу. Завдяки тому, що у векторній графіці всі елементи не описуються, а задаються, дуже складний зміст можна умістити в кліпі достатньо невеликого об’єму.
Наприклад, якщо розмір картинки у форматі GIF ( формат gif ) перевалює за десяток Кбайт, то така ж векторна картинка не …

технологія →

Схожі записи

26Feb

Основні поняття тривимірної графіки

No comments

Приклади спеціалізованих 3D API - Glide (від 3Dfx), RRedline (від Rendition), POWERSGL (від Videologic). Ис-користування 3D API припускає застосування драйверів для цього API.
На сьогоднішній день наявність драйверів Direct3D і OPENGL для Windows 95/ 98 є обов′язковою вимогою до всім 3D-ускорителям.

DIRECTX
API для Microsoft(R) Windows(R) сфокусований на розробці мультимедійних додатків. По словах Microsoft, DIRECTX забезпечує розробників програмного забезпечення гнучкістю необхідною для роботи в Internet і відкриває шлях до використання щонайпотужніших можливостей сучасних персональних комп’ютерів в роботі з мультимедійними додатками.
DIRECTX 6.0 був оптимізований для роботи з технологією 3DNow! і став доступний користувачам в липні 1998 року.

Direct3D
Частина DIRECTX орієнтована на виконання тривимірної графіки. Direct3D пропонується компанією Microsoft як важливе доповнення до API для ігор і інших 3D-приложений. Direct3D, як частина DIRECTX 6.0, оптимізований для технології 3DNow! Direct3D існує тільки в Windows 95, в недалекому майбутньому з’явиться і в Windows NT 5.0.
Direct3D …

технологія →

Схожі записи

19Feb

Кафедра інженерної і компютерної графіки сьогодні

No comments

Загальне - Кафедра інженерної і компютерної графіки сьогодні

Ткаченко В.Ф., Григорьев А.В., Кулишова Н.Е., Киричок Т.Ю.
2. Оперативні і спеціальні види друку. Технологія, устаткування. Ткаченко В.Ф., Манаков В.П., Шевчук А.В.
3. Основи метрології, стандартизації і управління якістю друкарської продукції. Ткаченко В.Ф., Цымбал Л.И.
4. Комп’ютерні графічні системи. Ткаченко В.Ф.
5. Читання і деталірованіє креслень загального вигляду. Дубров А.А.
6. Геометрія деталей і їх параметризація. Дубров А.А., Слобідською Р.Б
7. Обробка текстової інформації. Челомбитько В.Ф.
8.Цифровая друк. Ткаченко В.Ф., Манаков В.П.
Конспекти лекцій :
1. Способи і методи комп’ютерного зв′язку в ІПД. Егорова И.Н.
2. Устаткування галузі. Манаков В.П.
3. Прикладна механіка. Евстратов Н.Д.
4. Комп’ютерні анімаційні ілюстрації до курсу «Накреслювальна геометрія». Слободской Р.Б.
5. Електронна допомога для самостійної роботи по курсу «Накреслювальна геометрія». Слободской Р.Б.
6. Фотовивідні пристрої і формові процеси. Чурсин А.М.


технологія →

Схожі записи

Categories: Загальне