11Feb
No comments

Ми не повинні зариватися в підручники і зубрити фізику, для того, щоб зрозуміти всі тонкощі цієї взаємодії, але дещо про матеріали нам доведеться освоїти.
us supplier mugen power longer life batteries for Samsung Continuum SCH-i400
Не існує абсолютно універсальних правил для освітлення, тільки рекомендації, але є декілька прекрасних, добре визначених правил, що стосуються фізики матеріалів. Вони коштують того, щоб їх дотримуватися, або хоч би використовувати як відправну крапку, тому що якщо Ви покладаєтеся тільки на припущення і метод проб і помилок, Ви блукатимете достатньо довго.
Знання того, як різні матеріали взаємодіють з світлом, допоможе зрозуміти відмінність між зображеннями, які є всього лише непоганими, і зображеннями, які вражають уяву. Віддзеркалення і розсіювання (Specularity і Diffuse)
Для опису матеріалу використовуються такі два основні компоненти: Specularity і Diffuse.
Колір, властивість, і співвідношення цих два компонент складають основу, за допомогою якої можна описати практично будь-який матеріал, який існує в природі. На жаль, багато рендереров обробляють ці прості співвідношення …
світло →
Схожі записи
- Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення (03.04.2009)
... Прим.
Як освітлювані об'єкти як і раніше виступають крапки (вершини). Освітлення полігонів (моделі затінювання) будуть розглянуті в подальших статтях.
В моделі освітлення Фонга світло представляється у вигляді трьох складових: фонова, розсіяна і дзеркальна. З урахуванням колірної моделі RGB, кожна з цих компонент розбивається у свою чергу на три: фонова червона, фонова зелена, ...
- Тривимірної 3D графіки (05.04.2009)
...
Кожній крапці привласнюється коефіцієнт, величина якого визначає ступінь її впливу на частину поверхні, крапки, що проходить поблизу. Від взаємного розташування крапок і величини коефіцієнтів залежить форма і "гладкість" поверхні в цілому.
Після формування "скелета" об'єкту необхідно покрити його поверхню матеріалами. Все різноманіття властивостей в комп'ютерному моделюванні зводиться до візуалізації поверхні, тобто до розрахунку ...
- Світло в компютерній графіці Планування освітлення (20.02.2009)
...
Все це відповідає істині, але не забувайте, що це всього лише інструмент: він не настільки розумний, щоб створити хороше зображення. Це - Ваше завдання. Ollie Johnston, знаменитий аніматор, що працював в компанії Діснея, написав зведення непорушних правил для творців анімації.
Ось одна з моїх коханих: "Витрачайте половину Вашого часу на планування Вашої сцени, а ...
- Уроки 3d max studio в Києві (19.03.2009)
... що входить в базовий пакет 3D Max
b. вимоги 3D Max до машини на якій він встановлений
2. Робота з інтерфейсом
а. настройка панелей інструментів
b. види проекцій
з. сітка координат
d. прості тривимірні сцени ...
- Світло в компютерній графіці Введення (16.02.2009)
...
Точно так, як і письменник може забути про клавіатуру, користуючись системами розпізнавання мови, аніматори, технічні директори і художники можуть дозволити собі менше думати про операційні системи і декартові координати, приділяючи таким чином більше уваги безпосередньо освітленню, анімації, удосконаленню зображення.
Що стосується освітлення в комп'ютерній графіці, то на сьогоднішній день є величезний прогрес у фізично ...
05Feb
No comments
У NTSC відео Ви повинні бути дуже обережні, підбираючи різкість країв, що переміщаються, зважаючи на метод прочитування і висновку відеоінформацію, особливо діагональні елементи.
Пом’якшення зображення зменшує “ефект пили”, але якнайкраще рішення цієї проблеми - застосування розмиття в русі. Іноді неможливо позбавитися від цього ефекту без того, щоб не “виплеснути з водою дитини”, тобто не втратити сенс зображення. Ну що ж - у такому разі Вам залишається тільки змиритися.
Можна спробувати ще один спосіб - отрендеріть зображення по полях, але отрендеренниє по полях зображення мають, як правило, дуже “електронний″, дуже гладкий вигляд. RGB - добре. NTSC - погано
Тому ніколи не займайтеся настройкою освітлення для телезображень на RGB моніторі. Колірна і контрастна точність RGB на порядок відрізняється від колірної і контрастної точності телебачення, так що Ви тільки дарма втрачаєте час, якщо не використовуєте в роботі відкалібрований належним чином NTSC монітор.
Все одно, рано чи пізно, але Ви прийдете до цього, …
світло →
Схожі записи
- Що таке Тривимірна графіка (02.04.2009)
...
Тривимірне зображення відрізняється від плоского побудовою геометричної проекції тривимірної моделі сцени на екрані комп'ютера за допомогою спеціалізованих програм.
При цьому модель може як відповідати об'єктам з реального світу (автомобілі, будівлі, ураган, астероїд), так і бути повністю абстрактною (проекція чотиривимірного фрактала).
Для отримання тривимірного зображення ...
- Графічний редактор - ACD See (10.04.2009)
... Все, що необхідно зробити - це набрати слово (не чутливе до регістра), і ACDSee надасть всі збіги для цього слова в заголовках зображення, авторській інформації і примітках. Також можна включати будь-які збіги, знайдені в назвах файлів, ключових словах, категоріях і теках;
відео слайд-шоу з тим, що настроюється аудіо. Новий ...
- Курс Компютерна графіка (10.03.2009)
... (нал), 1160/мес. грн. (безнал)
Тривалість курсу: 2 міс., 24 зан. х 2.5 години
Дати початку курсу:
11.03.2009, 15:45-18:15
17.03.2009, 18:30-21:00
Запрошуємо на безкоштовну презентацію в .
Ах, якщо б Сальвадор Дали
Володів мистецтвом графіки друкарської
Який шедевр тоді б ...
- Системи квітів (27.02.2009)
...
Система квітів RGB
Монітор комп'ютера створює колір безпосередньо випромінюванням світла і, використовує схему квітів RGB. Якщо зблизька подивитися на екран монітора, то можна відмітити, що він складається з найдрібніших точок червоного, зеленого і синього кольорів.
Комп'ютер може управляти кількістю світла, що випромінюється через будь-яку забарвлену крапку і, комбінуючи різні поєднання будь-яких квітів, може створити ...
- The GIMP - редактор растрової графіки (13.04.2009)
... Його назву є скорочення від GNU Image Manipulaton Program - програма GNU для роботи із зображеннями.
Автори поставили собі завдання зробити GIMP універсальним продуктом для всіх платформ, але краще всього розроблена і найбільш популярна Linux-версія пакету, що включається практично у всі дистрибутиви Linux.
Останнім часом інтерес до GIMP значно зріс за межами Linux-співтовариства ...