05Apr
No comments
Світло, що йде з поверхні в конкретній крапці у бік спостерігача, є сумою компонентів, помножених на коефіцієнт, пов′язаний з матеріалом і кольором поверхні в даній крапці. До таких компонентів відносяться:
світло, що прийшло із зворотного боку поверхні, тобто заломлене світло (Refracted);
світло, що рівномірно розсіюється поверхнею (Diffuse);
дзеркально відображене світло (Reflected);
відблиски, тобто відображене світло джерел (Specular);
власне свічення поверхні (Self Illumination).
Наступним етапом є накладення (”проектування”) текстур на певні ділянки каркаса об’єкту. При цьому необхідно враховувати їх взаємний вплив на межах примітивів.
Проектування матеріалів на об’єкт - завдання що важко формалізується, вона схожа на художній процес і вимагає від виконавця хоч би мінімальних творчих здібностей.
Після завершення конструювання і візуалізації об’єкту приступають до …
світло →
Схожі записи
- Роздільна здатність (06.02.2009)
Вона визначається кількістю крапок які знаходяться на одному горизонтальному рядку і кількістю таких рядків по вертикалі. Ще однією важливою характеристикою яку помилково іноді приймають за роздільну здатність це крок точки екрану, а саме відстань між окремими крапками. Ця характеристика впливає на різкість монітора і отже на різкість зображення.Джерело: grafa.org.ua
- Основи (04.02.2009)
... Далі він робив те ж саме з кожним відрізком лінії, що вийшла. І так до безкінечності. Її унікальність в тому, що вона заповнює всю площину.
Доведено, що для кожної крапки на площині можна знайти крапку, що належить лінії Пеано. Крива Пеано і пил Кантора виходили за рамки звичайних геометричних об'єктів. Вони не мали чіткої розмірності. ...
- Світло в компютерній графіці Планування освітлення (20.02.2009)
... Перш, ніж приступити до роботи з освітленням, упевніться, що Ви чітко собі уявляєте, що і як Ви робитимете.
Часто Ви виконуєте роботу за замовленням керівника, який чітко уявляє собі, який повинна виглядати сцена. Як правило, працювати над таким завданням простіше, і Вам залишається тільки проявити свою майстерність в роботі над деталями. У ...
- Закон Ламберта Модель віддзеркалення Фонга Модель віддзеркалення Блінна-фонга (04.04.2009)
... Вважатимемо, що спостерігач точковий. Кожна точка поверхні має свої координати і в ній визначена нормаль до поверхні. Її освітленість складається з трьох компонент: фонове освітлення (ambient), розсіяне світло (diffuse) і складова відблиску (specular).
Властивості джерела визначають потужність випромінювання для кожної з цих компонент, а властивості матеріалу поверхні визначають її здатність сприймати кожен вид освітлення.
...
- Растрові і векторні графічні редактори (23.02.2009)
... Працюючи з растровою графікою, можна просто малювати, не думаючи ні про які послідовності дій і їх наслідки. Дещо складніше освоїти векторну графіку (у програмах типа СоrеlDRАW і Adobe Illustrator), особливо на початковому етапі, оскільки робота з нею, строго кажучи, мало схожа на малювання в чистому вигляді.
Скоріше, це суміш аплікації і малювання.
Для створення ...
04Apr
No comments
Обчислюється фонова складова освітлення як:
, де
- фонова складова освітленості в крапці,
- властивість матеріалу сприймати фонове освітлення,
- потужність фонового освітлення.
З формули вище видно, що фонова складова освітленості не залежить від просторових координат освітлюваної точки і джерела. Тому при моделюванні освітлення, в більшості випадку, не має сенсу брати більш за одне фонове джерело світла. Часто просто задається якесь глобальне фонове освітлення всієї сцени.
2. Розсіяне світло при попаданні на поверхню розсівається рівномірно на всі боки. При розрахунку такого освітлення враховується тільки орієнтація поверхні (нормаль) і напрям на джерело світла. Розсіяна складова розраховується за законом косинусів (закон Ламберта):
, де
- розсіяна складова освітленості в крапці,
- властивість матеріалу сприймати …
світло →
Схожі записи
- Світло в компютерній графіці Введення (16.02.2009)
...
найлогічніше буде спробувати знайти подібні принципи в споріднених областях, і застосувати їх в новому середовищі. Серед таких областей можна назвати ігрову кінематографію, ту ж фотографію, і навіть живопис і ілюстрація. Ці галузі мистецтва досягли "зрілості" набагато раніше за комп'ютерну графіку, так що, напевно, варто витратити небагато час на ближче знайомство з ними.
У ...
- Системи квітів (27.02.2009)
...
Система квітів CMYK
Дана система була широко відома задовго до того, як комп'ютери стали використовуватися для створення графічних зображень. Для розділення квітів зображення на кольори CMYK застосовують комп'ютери, а для поліграфії розроблені їх спеціальні моделі. Перетворення квітів з системи RGB в систему CMYK стикається з поряд проблем.
Основна складність полягає в тому, що в ...
- Світло в компютерній графіці Планування освітлення (20.02.2009)
...
Часто Ви виконуєте роботу за замовленням керівника, який чітко уявляє собі, який повинна виглядати сцена. Як правило, працювати над таким завданням простіше, і Вам залишається тільки проявити свою майстерність в роботі над деталями. У інших випадках ніхто, окрім безпосередньо Вас, не може побачити сцену так, як необхідно.
Отже, виникає питання: як побачити сцену ...
- Растрові і векторні графічні редактори (23.02.2009)
...
Власне процес комп'ютерного малювання не викликає особливих труднощів. Найбільша проблема для початківця навчитися користуватися мишею. Людини, яка уміє добре малювати на папері, спочатку бентежитимуть коряві неслухняні лінії, що виходять з-під курсора; дуже багато сил і уваги зажадає виправлення помилок.
Але навики роботи з мишею приходять достатньо швидко, а до приємних дрібниць, що ...
- Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення (03.04.2009)
...
Як освітлювані об'єкти як і раніше виступають крапки (вершини). Освітлення полігонів (моделі затінювання) будуть розглянуті в подальших статтях.
В моделі освітлення Фонга світло представляється у вигляді трьох складових: фонова, розсіяна і дзеркальна. З урахуванням колірної моделі RGB, кожна з цих компонент розбивається у свою чергу на три: фонова червона, фонова зелена, фонова синя, розсіяна ...
03Apr
No comments
Коефіцієнт блиску це ступінь косинуса у формулі дзеркальної компоненти.
Властивості джерела світла
Колірні властивості джерела світла:
- потужність фонового освітлення
- потужність розсіяного освітлення
- потужність дзеркального освітлення
вважатимемо, що для всіх типів джерел світла, що розглядаються нижче, колірні властивості задані. У списках параметрів, що приводяться нижче, вони опускаються. У розрахункових формулах є на увазі, що обчислення проводяться для кожної компоненти кольору окремо.
Типи джерел світла
Джерела направленого світла (directional light sources)
Джерело направленого світла знаходиться в нескінченно-видаленій крапці. В цьому випадку допустимо вважати, що всі промені світла від нього розповсюджуються паралельно і для всіх крапок можна використовувати один і той же вектор напряму освітлення. Хорошим прикладом такого джерела світла є Сонце.
Для джерел направленого світла використання …
світло →
Схожі записи
- Уроки 3d max studio в Києві (19.03.2009)
... Розучите різноманітні методи тонування (створення фотозображення з 3D моделі ). Навчитеся їх застосовувати і настроювати.
Пройшовши курс навчання 3D Max , Ви станете справжнім майстром тривимірної графіки, одним з тих хто перетворює віртуальний світ на реальність, утілює мрії, нехай навіть і у межах монітора. Також Вас ...
- Освітлення в додатках реального часу Модель освітлення Модель затінювання (31.03.2009)
Модель затінювання
Уміючи розраховувати освітлення у вершинах, потрібно освітити кожен окремий трикутник на сцені. Існують плоска модель затінювання, затінювання по Гуро і Фонгу (попіксельноє освітлення). Ці моделі описують, як освітленість інтерполюється по полігону між вершинамі.
В статтях справжнього розділу, присвяченого теорії освітлення, ці питання розглянуті детально. Джерело: compgraphics.info
- Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів (11.02.2009)
... Співвідношення цих два компонент і визначає матеріал об'єкту.
В сумі ці два види енергії складають 100 % відображеного від об'єкту світла. Якщо 95 % відображеного світла - розсіяна енергія, то інші 5 % складає дзеркально відображена енергія. Коли збільшується частка компоненту specularity, частка компоненту Diffuse зменшується, і навпаки.
...
- Закон Ламберта Модель віддзеркалення Фонга Модель віддзеркалення Блінна-фонга (04.04.2009)
... Її освітленість складається з трьох компонент: фонове освітлення (ambient), розсіяне світло (diffuse) і складова відблиску (specular).
Властивості джерела визначають потужність випромінювання для кожної з цих компонент, а властивості матеріалу поверхні визначають її здатність сприймати кожен вид освітлення.
+
+
=
Фонова складова
Розсіяна складова
Дзеркальна складова
Сумарне освітлення
...
- Світло в компютерній графіці Планування освітлення (20.02.2009)
... Ollie Johnston, знаменитий аніматор, що працював в компанії Діснея, написав зведення непорушних правил для творців анімації.
Ось одна з моїх коханих: "Витрачайте половину Вашого часу на планування Вашої сцени, а іншу половину - на анімацію". Це - хороше правило, яке торкається також і освітлення. Перш, ніж приступити до роботи з освітленням, упевніться, що Ви чітко ...
27Feb
No comments
У цих систем різна сама природа отримання квітів і те, що ми бачимо на екрані моніторів ніколи не можна точно повторити при друці. В даний час існують програми, які дозволяє працювати безпосередньо в квітах CMYK.
Програми векторної графіки вже надійно володіють цією здатністю, а програми растрової графіки лише останнім часом стали надавати користувачам засоби роботи з квітами CMYK і точного управління тим, як малюнок виглядатиме при друці.
Системи квітів HSB і HSL
Системи квітів HSB і HSL базується на обмеженнях, що накладаються апаратним забезпеченням. У системі HSB опис кольору представляється у вигляді тону, насиченості і яскравості. У іншій системі HSL задається тон, насиченість і освітленість. Тон є конкретний відтінок кольору. Насиченість кольору характеризує його відносну інтенсивність або частоту.
Яскравість або освітленість показують величину чорного відтінку доданого до кольору, що робить його темнішим. Система HSB добре узгоджується з моделлю сприйняття кольору людиною, тобто він є еквівалентом довжини хвилі світла. Насиченість - …
світло →
Схожі записи
- Компютерна графіка і 2D-дизайн (08.03.2009)
... Перша частина - "Графічні редактори", друга частина - "Комп'ютерна верстка".
Початок курсу - вивчення основ дизайну. Основні поняття і терміни, колір, композиція, розмір, психологічне сприйняття графічних об'єктів. В курсі вивчаються редактори векторної графіки Corel Draw і Adobe llustrator .
Розглядаються основні прийоми роботи з векторною графікою, ...
- Світло в компютерній графіці Маленькі хитрощі (05.02.2009)
... . Цей ефект називається тимчасовим спотворенням.
Проблема тимчасового спотворення - це проблема, лежача далеко за рамками звичайних проблем спотворення зображень. У NTSC відео Ви повинні бути дуже обережні, підбираючи різкість країв, що переміщаються, зважаючи на метод прочитування і висновку відеоінформацію, особливо діагональні елементи.
Пом'якшення зображення зменшує "ефект пили", але якнайкраще рішення цієї проблеми - застосування розмиття в ...
- Основні поняття 3D-графики ВІРТУАЛЬНИЙ ХОСТИНГ ХОСТИНГ РЕСЕЛЕРАМ ВІР (01.04.2009)
...
Білінейная фільтрація (bi-linear filtering) - недорогі ігрові приставки, так само як і дешеві чіпи графічних прискорювачів для РС, при перетворенні пікселов текстурованої карти, або текселов, в піксели зображення, що виводиться на екран, вимушені використовувати колір найближчих сусідніх пікселов.
В результаті з'являється різного роду ступінчастість (aliasing), оскільки навіть невеликі переміщення приводять до ...
- Растрові і векторні графічні редактори (23.02.2009)
...
Але навики роботи з мишею приходять достатньо швидко, а до приємних дрібниць, що знаходяться завдяки комп'ютеру, звикаєш вмить. Йдеться в першу чергу про команду Undо (Відмінити).
Звичайно, програми для малювання розрізняються по складності. Працюючи з растровою графікою, можна просто малювати, не думаючи ні про які послідовності дій і їх наслідки. Дещо складніше ...
- Логічна система координат (25.03.2009)
... Можна встановити цю систему координат, використовуючи WINAPI, але ми зробимо це уручну.
Є багато способів ввести логічну систему координат. Самий кращий варіант, коли можна самостійно задавати напрям осей, центр координат і інші параметри. Але для простоти ми візьмемо фіксовану систему, як показано на малюнку. Також з'являється така річ, як ...
20Feb
No comments

Ollie Johnston, знаменитий аніматор, що працював в компанії Діснея, написав зведення непорушних правил для творців анімації.
Ось одна з моїх коханих: “Витрачайте половину Вашого часу на планування Вашої сцени, а іншу половину - на анімацію”. Це - хороше правило, яке торкається також і освітлення. Перш, ніж приступити до роботи з освітленням, упевніться, що Ви чітко собі уявляєте, що і як Ви робитимете.
Часто Ви виконуєте роботу за замовленням керівника, який чітко уявляє собі, який повинна виглядати сцена. Як правило, працювати над таким завданням простіше, і Вам залишається тільки проявити свою майстерність в роботі над деталями. У інших випадках ніхто, окрім безпосередньо Вас, не може побачити сцену так, як необхідно.
Отже, виникає питання: як побачити сцену з технічної точки зору? Деякі ідеї, що стосуються того, з чого варто почати, реалізовані в прикладах, викладених в цій публікації. Але в кожній конкретній ситуації для того, щоб щоб осмислити сцену, зрозуміти як повинен …
світло →
Схожі записи
- Курси компютерної графіки (13.03.2009)
... Меню EDIT. Робота з кривими
Редагування ліній і контурів
Заливка об'єктів
Робота з текстом
Інструменти ефектів
Меню Effects. Ефекти лінзи. Меню Bitmaps. (робота з растровими зображеннями)
...
- Програмне забезпечення для роботи з графікою (23.03.2009)
...
Фірмою Corel розроблений графічний пакет, в якому інтегровано декілька програм для обробки різних зображень як векторна графіка і растрова графіка .
До складу пакету входять могутній графічний редактор CorelDraw!, що дозволяє працювати з векторними і растровими зображеннями, Corel Photo-Paint, орієнтований на обробку растрових зображень, зокрема високоякісних ...
- Растрова графіка (21.02.2009)
... При описі, наприклад, червоного еліпса на білому фоні необхідно вказати колір кожної точки еліпса і фону. Зображення представ-ляєтся у вигляді великої кількості крапок - чим їх більше, тим візуально качест-веннєє зображення і більше розмір файлу. Тобто
одна і навіть картинка може бути представлена з кращою або гіршою якістю відповідно до колічест-вом крапок на одиницю довжини ...
- Види компютерної графіки (15.02.2009)
...
Растрову графіку застосовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють уручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цієї мети використовують відскановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії.
Останнім часом для введення растрових зображень в комп'ютер знайшли широке застосування цифрові фото- і відеокамери. Відповідно, більшість графічних ...
- Компютерна графіка растр вектор (12.02.2009)
... Має сенс тільки, якщо відомі реальні розміри зображення або відбитку.
Модель - спосіб опису елементів зображення в цифровому вигляді. Наприклад, Bitmap, Grayscale, Indexed, RGB, HLS, Lab, CMYK. У WWW використовуються моделі Grayscale, Indexed, RGB.
Колірна модель RGB - природна мова кольору ськаннеров, моніторів і інших електронних пристроїв.
Глибина кольору - кількість ...
16Feb
No comments

Дуже складна і тонка природа реального світла, яким користуються в кінематографії і у фотографії, в комп’ютерній моделі є всього лише повільним, грубим наближенням.
Завдання художника, що працює з комп’ютерною графікою, якраз і полягає в тому, щоб спробувати перенести цей скарб реального миру в стерильний світ комп’ютерних зображень. Крім того, художник також повинен вибрати матеріали і правильно підібрати їх властивості.
Це завдання створення матеріалів таке ж важливе, як розміщення джерел світла, але дуже часто зустрічається ситуація, коли властивостям матеріалів приділяється мінімум уваги і відсутні знання про те які у них є обмеження і як вони впливають один на одного.
Деякі з концепцій, зачеплених в цій статті, можуть показатися базовими і очевидними, але практично вони відкривають складне. В цілому, я намагаюся звернути Вашу увагу на концепції і принципи: проблеми і їх рішення, а не на “як використовувати той або інший пункт меню такої-то програми”.
Існує помилкова думка, що для …
світло →
Схожі записи
- Курси компютерної графіки (13.03.2009)
... Робота з кривими
Редагування ліній і контурів
Заливка об'єктів
Робота з текстом
Інструменти ефектів
Меню Effects. Ефекти лінзи. Меню Bitmaps. (робота з растровими зображеннями)
...
- Графіка ради для початківців (14.02.2009)
...
Але якщо ви використовуватимете сторонні елементи, «заточені» під конкретний сайт, замість продуманого дизайну вийде змішення стилів, і як результат, повна відсутність якої-небудь індивідуальності. У «кліпарте» всі малюнки, як правило, мають стандартний вигляд, тому проблем з ними не виникає.
Фоновий малюнок повинен бути нейтральним!
Перш ніж вибрати фоновий ...
- Растровий графічний редактор (22.02.2009)
... 8
Adobe Photoshop - найпопулярніший комерційний власницький редактор
Adobe Fireworks
Corel Photo-Paint
Corel Paint Shop Pro
Corel Painter
GIMP - найпопулярніший вільний безкоштовний редактор
Microsoft Paint
Microsoft Photo Editor
Krita - вільний растровий редактор з пакетів KOffice ...
- Курс Компютерна графіка (10.03.2009)
... 5 години
Дати початку курсу:
11.03.2009, 15:45-18:15
17.03.2009, 18:30-21:00
Запрошуємо на безкоштовну презентацію в .
Ах, якщо б Сальвадор Дали
Володів мистецтвом графіки друкарської
Який шедевр тоді б він створив
Який фурор би створив багато разів!
Жоден художник в світі, ...
- Програмне забезпечення для роботи з графікою (23.03.2009)
... Використовуючи його, можна прочитувати і зберігати зображення в широко відомих растрових форматах. Він дозволяє малювати різні примітиви, закрашувати області квітами і т.п. Іншим прикладом простого графічного редактора служить програма Photo Plus.
Її інтерфейс подібний до редактора Paint, проте програма володіє істотно великими можливостями. У ній, окрім відомих можливостей малювання графічних примітивів, реалізовані функції сканування зображення, ...