11Feb
No comments
Вони коштують того, щоб їх дотримуватися, або хоч би використовувати як відправну крапку, тому що якщо Ви покладаєтеся тільки на припущення і метод проб і помилок, Ви блукатимете достатньо довго.
Знання того, як різні матеріали взаємодіють з світлом, допоможе зрозуміти відмінність між зображеннями, які є всього лише непоганими, і зображеннями, які вражають уяву. Віддзеркалення і розсіювання (Specularity і Diffuse)
Для опису матеріалу використовуються такі два основні компоненти: Specularity і Diffuse.
Колір, властивість, і співвідношення цих два компонент складають основу, за допомогою якої можна описати практично будь-який матеріал, який існує в природі. На жаль, багато рендереров обробляють ці прості співвідношення дуже хитромудрим способом, так що, чим краще ми розуміємо ці характеристики, тим ефективніше наші матеріали і шейдери відповідатимуть своїм цілям.
Коли на об’єкт падає промінь світла, енергія відбивається у вигляді комбінації два компонент: компоненту дзеркального віддзеркалення (сонячні підсвічування), і компоненту розсіяного світла (колір об’єкту). …
розсіяне світло →
Схожі записи
- Світло в компютерній графіці Маленькі хитрощі (05.02.2009)
... Тимчасове спотворення
Ця проблема стосується дуже чітких зображень на NTSC, відеостандарті телебачення, поширеному в Америці. Діагональні елементи зображення можуть виглядати в статичному кадрі гладкими, як шовк, але як тільки ці елементи починають переміщатися, по цих елементах починає бігати "пила", тобто краї стають дуже спотвореними.. Цей ефект називається тимчасовим спотворенням.
Проблема тимчасового спотворення ...
- Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення (03.04.2009)
...
Властивості матеріалу
Коли йдеться про властивості матеріалу в додатку до освітлення, то є з причини його здатність сприймати кожну з трьох компонент кольору кожної освітленості, що становить. Додатково, матеріал може сам випромінювати світло. Т.ч. колірні властивості матеріалу задаються дванадцятьма коефіцієнтами, які об'єднуються в трійки:
- властивість ...
- Закон Ламберта Модель віддзеркалення Фонга Модель віддзеркалення Блінна-фонга (04.04.2009)
... Фонове освітлення це постійна в кожній крапці величина надбавки до освітлення. Обчислюється фонова складова освітлення як:
, де
- фонова складова освітленості в крапці,
- властивість матеріалу сприймати фонове освітлення,
- потужність фонового освітлення.
...
- Тривимірної 3D графіки (05.04.2009)
...
Після формування "скелета" об'єкту необхідно покрити його поверхню матеріалами. Все різноманіття властивостей в комп'ютерному моделюванні зводиться до візуалізації поверхні, тобто до розрахунку коефіцієнта прозорості поверхні і кута заломлення променів світла на межі матеріалу і навколишнього простору.
Зафарбовування поверхонь здійснюється методами Гуро (Gouraud) або Фонга (Phong). У першому випадку колір примітиву ...
- Світло в компютерній графіці Введення (16.02.2009)
...
Точно так, як і письменник може забути про клавіатуру, користуючись системами розпізнавання мови, аніматори, технічні директори і художники можуть дозволити собі менше думати про операційні системи і декартові координати, приділяючи таким чином більше уваги безпосередньо освітленню, анімації, удосконаленню зображення.
Що стосується освітлення в комп'ютерній графіці, то на сьогоднішній день є величезний прогрес у фізично ...