02Apr
No comments
Моделювання
В сцені можуть брати участь наступні типи об’єктів:
джерела світла;
геометричні примітиви (сфера, куб, конус, а також тіла, що описуються квадратними і кубічними рівняннями);
меши (групи зв′язаних між собою «встик» трикутників, створюючих ілюзію тіла або поверхні середовища);
Профессиональные Каменщики: кирпич. Поставки кирпича.
середовища (рідини в стаканах, гази, наприклад, повітря в атмосфері, дими);
Є і концептуально складніші типи, як, наприклад, спотворення простору або системи частинок.
Завдання тривимірного моделювання - описати ці об’єкти і розмістити їх на сцені за допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення.
Рендерінг
просторова модель →
Схожі записи
- Про компютерну графіку (08.02.2009)
... Так називається перша найбільш трудомістка стадія в створенні комп'ютерної анімації - віртуальне виготовлення каркасних моделей тих або інших об'єктів неживої і живої природи. Технологічно це щось середнє між роботою інженера, що створює машинобудівне креслення деталі або механізму, і роботою скульптора.
Після того, як модель побудована, створюються матеріали поверхонь, підбираються характеристики віддзеркалення і заломлення світла матеріалами, ...
- Освітлення в додатках реального часу Модель освітлення Модель затінювання (31.03.2009)
... У додатках реального часу використовуються полігональні моделі, коли вся геометрія на сцені складається з багатокутників.
Вони, в загальному випадку, складаються з декількох пікселів і потрібно сформулювати модель затінювання - спосіб освітити кожен полігон окремо, знаючи лише інформацію у вершинах.
Модель освітлення
В це завдання входить класифікація джерел ...
- 3D - Графіка (30.03.2009)
...
Від взаємного розташування крапок і величини коефіцієнтів залежить форма і гладкість поверхні в цілому.
Деформація об'єкту забезпечується переміщенням контрольних крапок, розташованих поблизу. Кожна контрольна крапка пов'язана з найближчими опорними точками, ступінь її впливу на них визначається віддаленістю. Інший метод називають сіткою деформації.
Навколо об'єкту або його частини розміщується тривимірна сітка, переміщення будь-якої точки якої викликає ...
- Компютерна графіка Photoshop Illustrator (12.03.2009)
...
Курс побудований виключно на практичних прикладах використовуваних в роботі дизайнера.
ПРОГРАМА КУРСУ
ВВЕДЕННЯ PHOTOSHOP.
Введення. Призначення і застосування системи. Види і формати
зображень. Особливості растрових зображень. Параметри растрових зображень.
Відмінності останньої версії пакету PhotoShop від попередніх версій.
...
- Графічний редактор - Adobe Photoshop (12.04.2009)
...
Палітра Параметри служить для редагування властивостей поточного інструменту. Відкрити її можна не тільки з рядка меню, але і подвійним клацанням на значку інструменту в панелі інструментів. Склад елементів управління палітри залежить від вибраного інструменту.
Палітра Інфо ...