05Apr
No comments
Вид поверхні при цьому визначається розташованою в просторі сіткою опорних точок.
Кожній крапці привласнюється коефіцієнт, величина якого визначає ступінь її впливу на частину поверхні, крапки, що проходить поблизу. Від взаємного розташування крапок і величини коефіцієнтів залежить форма і “гладкість” поверхні в цілому.
опорні точки →
Схожі записи
- The GIMP - редактор растрової графіки (13.04.2009)
...
Автори поставили собі завдання зробити GIMP універсальним продуктом для всіх платформ, але краще всього розроблена і найбільш популярна Linux-версія пакету, що включається практично у всі дистрибутиви Linux.
Останнім часом інтерес до GIMP значно зріс за межами Linux-співтовариства у зв'язку з появою версії для Windows. Проте вона багатьох розчарувала, оскільки дійсно не позбавлена недоліків. ...
- Програма курсу КОМПЮТЕРНА ГРАФІКА (17.03.2009)
... управління масштабом, режими перегляду; копіювання об'єктів, порядок розміщення, угрупування, з'єднання; операції (логічні) з об'єктами. Редагування геометричної форми об'єктів.
Створення і редагування контурів. Створення об'єктів довільної форми, криві Безье. робота з контурами, їх настройка і редагування.
Колір. Колірні моделі. Прості і складені ...
- Закон Ламберта Модель віддзеркалення Фонга Модель віддзеркалення Блінна-фонга (04.04.2009)
...
+
+
=
Фонова складова
Розсіяна складова
Дзеркальна складова
Сумарне освітлення
Для зручності всі вектори, описані нижче, беруться одиничними. В цьому випадку косинус кута між ними співпадає з скалярним твором.
1. Фонове освітлення це постійна в кожній крапці величина надбавки ...
- Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів (11.02.2009)
... Вони коштують того, щоб їх дотримуватися, або хоч би використовувати як відправну крапку, тому що якщо Ви покладаєтеся тільки на припущення і метод проб і помилок, Ви блукатимете достатньо довго.
Знання того, як різні матеріали взаємодіють з світлом, допоможе зрозуміти відмінність між зображеннями, які є всього лише непоганими, і зображеннями, які вражають ...
- Аффінниє перетворення простору (07.04.2009)
...
Будь-яке аффінноє перетворення задається матрицею 3x3 з ненульовим визначником і вектором перенесення:
Подивимося на це з погляду математики. R є матрицею лінійного оператора над простором тривимірних векторів. Вектор T потрібний для здійснення паралельного перенесення: якщо множити ( 0 0 0 ) на ...