05Mar
No comments

Гідність векторної графіки в тому, що опис є простим і займає мало пам’яті комп’ютера.
Проте не-достатком є те, що детальний векторний об’єкт може опинитися слиш-грудка складним, він може друкуватися не в тому вигляді, в якому чекає пользова-тель або не друкуватиметься взагалі, якщо принтер неправильно інтерпретує або не розуміє векторні команди.
При редагуванні елементів векторної графіки змінюються параметри прямих і зігнутих ліній, що описують форму цих елементів. Можна пере-носить елементи, міняти їх розмір, форму і колір, але це не відіб’ється на якості їх візуального уявлення. Векторна графіка не залежить від дозволу, тобто
може бути показана в різноманітних вихідних пристроях з різним раз-решенієм без втрати якості.
Векторне уявлення полягає в описі елементів зображення математичними кривими з вказівкою їх квітів і заповнюваної.
Ще одна перевага - якісне масштабування в будь-яку сторо-ну. Збільшення або зменшення об’єктів проводиться збільшенням або умень-шенієм відповідних коефіцієнтів в математичних формулах. До сожа-ленію, векторний формат стає невигідним при …
обєкт →
Схожі записи
- Світло в компютерній графіці Планування освітлення (20.02.2009)
... Це - Ваше завдання. Ollie Johnston, знаменитий аніматор, що працював в компанії Діснея, написав зведення непорушних правил для творців анімації.
Ось одна з моїх коханих: "Витрачайте половину Вашого часу на планування Вашої сцени, а іншу половину - на анімацію". Це - хороше правило, яке торкається також і освітлення. Перш, ніж приступити до роботи з освітленням, ...
- Тривимірної 3D графіки (05.04.2009)
... Все різноманіття властивостей в комп'ютерному моделюванні зводиться до візуалізації поверхні, тобто до розрахунку коефіцієнта прозорості поверхні і кута заломлення променів світла на межі матеріалу і навколишнього простору.
Зафарбовування поверхонь здійснюється методами Гуро (Gouraud) або Фонга (Phong). У першому випадку колір примітиву розраховується лише в його вершинах, а потім лінійно інтерполюється по поверхні. ...
- Компютерна графіка модульний курс CORELDRAW PhotoShop (07.03.2009)
... Робота з документом:
Створення нового документа
Відкриття готового зображення
Збереження документа
Додавання в документ інших зображень
6. Палітра Історія:
Робота з палітрою
Інструмент History Brush
7. Інструменти виділення пікселов (частина I):
...
- Компютерна графіка (06.03.2009)
...
Програма навчання:
• Введення
• Техніка виділення областей зображення
• Створення багатошарового зображення
• Робота з шарами багатошарового зображення
• Техніка малювання
• Техніка ретушування
• Виконання складного монтажу
• Сканування і корекція зображення
Векторна графіка. ...
- The GIMP - редактор растрової графіки (13.04.2009)
... gimp.org ), є одним з найвідоміших прикладних пакетів, розроблених в рамках проекту GNU. Його назву є скорочення від GNU Image Manipulaton Program - програма GNU для роботи із зображеннями.
Автори поставили собі завдання зробити GIMP універсальним продуктом для всіх платформ, але краще всього розроблена і найбільш популярна Linux-версія пакету, що включається практично у всі дистрибутиви ...
04Mar
No comments
Наприклад, куб можна скласти з шести зв′язаних прямокутників, кожний з яких, у свою чергу, утворений чотирма зв′язаними лініями.
Можливо, представити куб і як дванадцять зв′язаних ліній, створюючих ребра.
Математичні основи векторної графіки
Розглянемо докладніше способи представлення різних об’єктів в векторній графіці . Крапка. Цей об’єкт на площині представляється двома числами (х, у), вказуючими його положення відносно початки координат.
Об’єкти векторної графіки
Пряма лінія. Їй відповідає рівняння y=kx+b. Вказавши параметри до і b, завжди можна відобразити нескінченну пряму лінію у відомій системі координат, тобто для завдання прямій досить два параметри. Відрізок прямої. Він відрізняється тим, що вимагає для опису ще двох параметрів - наприклад, координат x1 і х2 почала і кінця відрізка.
Крива другого порядку. До цього класу кривих відносяться параболи, гіперболи, еліпси, кола, тобто всі лінії, рівняння яких містять ступені не вище другою. Крива другого порядку …
обєкт →
Схожі записи
- Що таке Тривимірна графіка (02.04.2009)
...
Рендерінг
На цьому етапі математична (векторна) просторова модель перетворюється на плоску картинку. Якщо потрібно створити фільм, то рендерітся послідовність таких картинок, по одній для кожного кадру. Як структура даних, зображення на екрані представлене матрицею крапок, де кожна крапка визначена принаймні трьома числами: інтенсивністю червоного, синього і зеленого кольору.
Таким чином рендерінг ...
- Програмне забезпечення для роботи з графікою (23.03.2009)
... Використовуючи його, можна прочитувати і зберігати зображення в широко відомих растрових форматах. Він дозволяє малювати різні примітиви, закрашувати області квітами і т.п. Іншим прикладом простого графічного редактора служить програма Photo Plus.
Її інтерфейс подібний до редактора Paint, проте програма володіє істотно великими можливостями. У ній, окрім відомих можливостей малювання графічних примітивів, реалізовані функції сканування зображення, ...
- Види компютерної графіки (15.02.2009)
...
Растрову графіку застосовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють уручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цієї мети використовують відскановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії.
Останнім часом для введення растрових зображень в комп'ютер знайшли широке застосування цифрові фото- і відеокамери. Відповідно, більшість графічних ...
- Основи (04.02.2009)
... Взагалі, якщо все злегка спростити, то фрактали - це якесь перетворення багатократне застосоване до початкової фігури.
Перші ідеї фрактальної геометрії виникли в 19 столітті. Кантор за допомогою простої рекурсивної (що повторюється) процедури перетворив лінію на набір незв'язаних крапок (так званий Пил Кантора). Він брав лінію і видаляв центральну третину і після цього повторював ...
- Школа компютерної графіки (16.03.2009)
... Ви познайомитеся з увлекательним світом дизайну рекламної продукції, навчитеся самостійно проектувати елементи зовнішньої і друкарської реклами. Ви навчитеся виконувати складні графічні композиції, працювати з сканером.
А після закінчення цього курсу Ви зможете самостійно створювати власні рекламні блоки, буклети, логотипи, візитки.
Друга ж частина курсу - Web - ...
08Feb
No comments
“Ключеваніє” відеоматеріалів за будь-якою ознакою прозорості: колір, яскравість, альфа-канал, рир-проекції і т.п.
Обробка зображення на будь-який смак: тонування, стилізація (зокрема під кінозображення), “уськорка” і рапід з будь-яким коефіцієнтом, корекція цветояркостних характеристик і т.п. Шляхом композітінга можна добитися достатньо ефектного і недорогого відеоряду.
Джерело: avtor.com.ua
обєкт →
Схожі записи
- Графічний редактор - Adobe Photoshop (12.04.2009)
... Склад елементів управління палітри залежить від вибраного інструменту.
Палітра Інфо забезпечує інформаційну підтримку засобів відображення. На ній представлені: поточні координати покажчика миші, розмір поточної виділеної області, колірні параметри елементу зображення і інші дані.
Палітра Навігатор дозволяє ...
- Все про компютерну графіку (10.02.2009)
... Підтримувалися базові дії з примітивами: переміщення, копіювання і ін. По суті, це був перший векторний редактор, реалізований на комп'ютері.
Також програму можна назвати першим графічним інтерфейсом, причому вона була такою ще до появи самого терміну.
В середині 1960-х рр. з'явилися розробки в промислових додатках комп'ютерної графіки. Так, під керівництвом Т. Мофетта і Н. ...
- Векторна графіка (04.03.2009)
... Замкнуті лінії набувають властивості заповнення. Охоплюваний ними простір може бути заповнений іншими об'єктами (текстури, карти) або вибраним кольором.
Проста незамкнута лінія обмежена двома крапками, іменованими вузлами. Вузли також мають властивості, параметри яких впливають на форму кінця лінії і характер сполучення з іншими об'єктами. Всі інші об'єкти векторна графіка складає з ліній. ...
- Школа компютерної графіки (16.03.2009)
...
2 рівень: Основи комп'ютерної графіки і Web - дизайн.
Перша частина курсу включає вивчення теоретичних основ дизайну і композиції, програмних пакетів CorelDraw, Adobe PhotoShop. Ви познайомитеся з увлекательним світом дизайну рекламної продукції, навчитеся самостійно проектувати елементи зовнішньої і друкарської реклами. Ви навчитеся ...
- Компютерна графіка (06.03.2009)
...
В процесі навчання вивчаються наступні питання:
• Введення в комп'ютерну графіку. Основи роботи з програмою
• Навики роботи з об'єктами
• Робота з кривими
• Створення і редагування контурів
• Робота з кольором
• Засоби підвищеної точності
• Розробка фірмового стилю
• Оформлення тексту
...