06Apr
No comments
Ідеальна модель
Полігональне наближення
Для розрахунку освітлення необхідно задати нормалі в тих крапках, де воно обчислюватиметься. Оскільки вершини полігонального наближення і вершини ідеального об’єкту співпадають, то розумно задавати нормалі в них. Інший спосіб - завдання нормалей для граней. Такий спосіб прийнятний, але він свідомо гірше, ніж якби нормалі були задані у вершинах.
Дійсно, вершина є точковим об’єктом, а грань має площу. Т.ч. для вершини можна задати нормаль точно, а для грані це деякий усереднений вектор. До того ж, в моделях Гуро і Фонга нормаль повинна бути задана у вершинах. Якщо результатно нормалі були задані для граней полігонів, то доведеться тим або іншим чином відновлювати їх для вершин.
Відновлені значення будуть найчастішими відрізняться від реальних, так що деякі деталі будуть втрачені. Як приклад можна привести куб, нормалі якого відновлені усереднюванням по гранях.
нормаль →
Схожі записи
- Що таке Тривимірна графіка (02.04.2009)
...
Таким чином рендерінг перетворить тривимірну векторну структуру даних в плоску матрицю пікселов. Цей крок часто вимагає дуже складних обчислень, особливо якщо потрібно створити ілюзію реальності. Найпростіший вид рендерінга - це побудувати контури моделей на екрані комп'ютера за допомогою проекції, як показано вище.
Зазвичай цього недостатньо і потрібно створити ілюзію матеріалів, з яких виготовлені об'єкти, а також ...
- Освітлення в додатках реального часу Модель освітлення Модель затінювання (31.03.2009)
... У додатках реального часу використовуються полігональні моделі, коли вся геометрія на сцені складається з багатокутників.
Вони, в загальному випадку, складаються з декількох пікселів і потрібно сформулювати модель затінювання - спосіб освітити кожен полігон окремо, знаючи лише інформацію у вершинах.
Модель освітлення
В це завдання входить класифікація джерел ...
- Компютерна графіка і 2D-дизайн (08.03.2009)
... Спираючись на знання Adobe PhotoShop , слухачі обробляють фотографії для використання рекламних цілях, виконують операції з об'єктами як растрової, так і векторної графіки.
В другій частині курсу - вивчення комп'ютерної верстки на основі програми Adobe In Design , лідера на ринку професійних видавничих систем. Пройшовши навчання, Ви зможете ...
- Можливості растрового графічного редактора Adobe Photoshop в освіті (15.04.2009)
... informatik.ucoz.ru
Презентація до статті
Мета даної статті - показати, що Adobe Photoshop використовується не тільки для обробки фотографій, а володіє також величезними можливостями при використанні його в учбовому процесі.
Adobe Photoshop (див. Слайд 1) - це один з кращих растрових графічних редакторів, він володіє багатим арсеналом всіляких ...
- Графічний редактор - Ulead PhotoImpact (11.04.2009)
... Photostyler був першим пакетом, де була використана об'єктна модель, по якій незалежні фрагменти зображення були жорстко обмежені лінією контура.
Компанію Ulead створили в далекому 1989 року три друзі, які вирішили писати софтвер і комплектувати їм "залізо", проведене на Тайвані. Ulead - китайське слово і позначає "Strength Through Friendship", у вольному перекладі - ...
- Кгиг Введення (03.03.2009)
...
Під комп'ютерною графікою зазвичай розуміють автоматизацію процесів підготовки, перетворення, зберігання і відтворення графічної інформації за допомогою ЕОМ.
Під графічною інформацією розуміються моделі об'єктів і їх зображення.
Інтерактивна комп'ютерна графіка - це так само використання ЕОМ для підготовки і відтворення зображень, але при цьому користувач має можливість оперативно вносити зміни до зображення безпосередньо в процесі ...
- Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів (11.02.2009)
...
Колір, властивість, і співвідношення цих два компонент складають основу, за допомогою якої можна описати практично будь-який матеріал, який існує в природі. На жаль, багато рендереров обробляють ці прості співвідношення дуже хитромудрим способом, так що, чим краще ми розуміємо ці характеристики, тим ефективніше наші матеріали і шейдери відповідатимуть своїм цілям.
Коли на об'єкт падає ...