posts | comments
31Mar

Освітлення в додатках реального часу Модель освітлення Модель затінювання

No comments


Модель затінювання
Уміючи розраховувати освітлення у вершинах, потрібно освітити кожен окремий трикутник на сцені. Існують плоска модель затінювання, затінювання по Гуро і Фонгу (попіксельноє освітлення). Ці моделі описують, як освітленість інтерполюється по полігону між вершинамі.
В статтях справжнього розділу, присвяченого теорії освітлення, ці питання розглянуті детально. Джерело: compgraphics.info

наукова візуалізація →

Схожі записи

Categories: 3D теорія