13Apr
No comments
Справа тут в тому, що у випадку з Windows у розробників виникають серйозні проблеми, отсутствующие на інших платформах.
Основна складність пов′язана з перенесенням в середу Windows бібліотеки gtk+, з якою тісно інтегрований код GIMP (зокрема, з її допомогою реалізований весь його інтерфейс): бібліотека проектувалася для UNIX і віконного середовища X Window System, тоді як в ОС Windows спочатку відсутня можливість використання конкуруючих віконних середовищ.
А оскільки розробка Windows-версії GIMP ведеться на некомерційній основі, та і не так давно, природно припустити, що взаємини gtk+ і GIMP з Windows ще довго залишатимуться напруженими. І щоб не зіпсувати собі перше враження про GIMP, краще, принаймні поки, не починати знайомство з пакетом Windows-версії. Тому я поділюся з вами досвідом експлуатації GIMP в ОС Linux.
логотип →
Схожі записи
- Растровий графічний редактор (22.02.2009)
wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80»Джерело: ru.wikipedia.org
- Кгиг Введення (03.03.2009)
...
Інтерактивна комп'ютерна графіка - це так само використання ЕОМ для підготовки і відтворення зображень, але при цьому користувач має можливість оперативно вносити зміни до зображення безпосередньо в процесі його відтворення, тобто передбачається можливість роботи з графікою в режимі діалогу в реальному масштабі часу.
Інтерактивна графіка є важливим розділом комп'ютерної графіки, коли користувач має можливість динамічно управляти ...
- Про компютерну графіку (08.02.2009)
... Технологічно це щось середнє між роботою інженера, що створює машинобудівне креслення деталі або механізму, і роботою скульптора.
Після того, як модель побудована, створюються матеріали поверхонь, підбираються характеристики віддзеркалення і заломлення світла матеріалами, текстури, зміна цих характеристик в часі.
Потім, по аналогії із знімальним майданчиком, розставляються віртуальні камери і джерела світла и,собственно,объекты сцени, що анімується.
...
- Все про компютерну графіку (10.02.2009)
...
В 1963 році американський учений Айвен Сазерленд створив програмно-апаратний комплекс Sketchpad, який дозволяв малювати крапки, лінії і кола на трубці цифровим пером. Підтримувалися базові дії з примітивами: переміщення, копіювання і ін. По суті, це був перший векторний редактор, реалізований на комп'ютері.
Також програму можна назвати першим графічним інтерфейсом, причому вона була такою ще ...
- Аффінниє перетворення простору (07.04.2009)
...
Будь-яке аффінноє перетворення задається матрицею 3x3 з ненульовим визначником і вектором перенесення:
Подивимося на це з погляду математики. R є матрицею лінійного оператора над простором тривимірних векторів. Вектор T потрібний для здійснення паралельного перенесення: якщо множити ( 0 0 0 ) на ...