13Apr
No comments

Загалом, забігаючи вперед, можна сказати, що набори вбудованих інструментів в них теж достатньо схожі, і тому, хто знає Photoshop, буде нескладно почати роботу в GIMP.
Але в освоєнні складніших засобів досвід використання Photoshop не допоможе: гнучкі і такі, що надають масу можливостей модулі GIMP, що підключаються, організовані абсолютно по-іншому.
Можливості GIMP
Формати файлів. GIMP підтримує графічні формати GIF (включаючи анімацію), JPEG, PNG, PNM, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP, SGI, SunRas, XPM (формат, в якому зберігаються піктограми X Window).
Крім того, програма працює із зображеннями (формат gzip), що архівуються, дозволяє витягнути файл з певного URL і записати його туди, а також відправити витвір свого мистецтва по електронній пошті, вказавши лише адресу одержувача.
Тільки для читання доступні формати PSD, SNP, FaxG3, тільки для запису - FLC/FLI і Header (заголовний файл на мові Сі для включення зображення в програми). Основний внутрішній формат GIMP, в …
крапка →
Схожі записи
- Компютерна графіка (06.03.2009)
... CORELDRAW
Мета:
Вивчити технічні можливості одного з найбільш популярних векторних редакторів - CORELDRAW і набути необхідних практичних навичок професійної роботи.
В процесі навчання вивчаються наступні питання:
• Введення в комп'ютерну графіку. Основи роботи з програмою
• Навики роботи з об'єктами
• Робота ...
- Растрові і векторні графічні редактори (23.02.2009)
... Найбільша проблема для початківця навчитися користуватися мишею. Людини, яка уміє добре малювати на папері, спочатку бентежитимуть коряві неслухняні лінії, що виходять з-під курсора; дуже багато сил і уваги зажадає виправлення помилок.
Але навики роботи з мишею приходять достатньо швидко, а до приємних дрібниць, що знаходяться завдяки комп'ютеру, звикаєш вмить. Йдеться в першу чергу ...
- Школа компютерної графіки (16.03.2009)
...
Програми курсів Школи комп'ютерної графіки
Рівні
Назва курсу
Тривалість курсу
I
Основи роботи в мережі Internet.
10
II
Графік - дизайнер і Web - майстер
(Основи комп'ютерної графіки і створення Web -сайта) ...
- Програмне забезпечення для роботи з графікою (23.03.2009)
... Іншим прикладом простого графічного редактора служить програма Photo Plus.
Її інтерфейс подібний до редактора Paint, проте програма володіє істотно великими можливостями. У ній, окрім відомих можливостей малювання графічних примітивів, реалізовані функції сканування зображення, конвертації з різною кількістю бітів глибини кольору, зміни яскравості, контрастності і коректування цветоової гамми.
Фірмою Corel розроблений графічний пакет, в ...
- Компютерна графіка растр вектор (12.02.2009)
... Для Web в даний час використовують в основному растрові моделі зображень.
Що таке піксель?
Піксель (англ. pixel - picture element - елемент картинки) - неподільний прямокутний елемент растрової моделі, параметри якого описують відповідну йому ділянку реального або синтезованого зображення. Які параметри растрових зображень?
Розмір - ...
07Apr
No comments
Вектор T потрібний для здійснення паралельного перенесення: якщо множити ( 0 0 0 ) на будь-яку матрицю 3×3, знову отримаємо ( 0 0 0 ) - початок системи координат, щодо перетворення R, є нерухомо крапкою.
Вимога, щоб визначник був ненульовим, диктується визначенням. По суті, якщо визначник матриці R рівний нулю, то весь простір переходить в площину, пряму або крапку. Тим самим не дотримується взаємна однозначність .
На практиці зручно задавати аффінноє перетворення однією матрицею. При цьому використовуються однорідні координати, введені в попередній статті. Аффінноє перетворення задаватиметься наступною матрицею 4×4:
Відмітимо, що перші три значення останнього рядка рівні 0. Це необхідне умова того, що перетворення буде аффінним. У загальному випадку довільна матриця розміру 4×4 задає проектне перетворення. Такі перетворення, як можна здогадатися з назви, використовуються для проектування тривимірної сцени.
Докладніше про це буде розказано …
крапка →
Схожі записи
- 3D - Графіка (30.03.2009)
...
Навколо об'єкту або його частини розміщується тривимірна сітка, переміщення будь-якої точки якої викликає пружну деформацію як самої сітки, так і оточеного об'єкту.
Ще одним способом побудови об'єктів з примітивів служить твердотільне моделювання. Об'єкти представлені твердими тілами, які при взаємодії з іншими тілами різними способами (об'єднання, віднімання, злиття і ін.) зазнають необхідну трансформацію.
Все ...
- Тривимірної 3D графіки (05.04.2009)
... У останньому випадку застосовують найчастіше метод бікубічеськіх раціональних В-сплайнов на нерівномірній сітці (NURBS). Вид поверхні при цьому визначається розташованою в просторі сіткою опорних точок.
Кожній крапці привласнюється коефіцієнт, величина якого визначає ступінь її впливу на частину поверхні, крапки, що проходить поблизу. Від взаємного розташування крапок і величини коефіцієнтів залежить форма і "гладкість" поверхні в цілому. ...
- Основи (04.02.2009)
... Кантор за допомогою простої рекурсивної (що повторюється) процедури перетворив лінію на набір незв'язаних крапок (так званий Пил Кантора). Він брав лінію і видаляв центральну третину і після цього повторював те ж саме з відрізками, що залишилися. Пеано намалював особливий вид лінії.
Для її малювання Пеано використовував наступний алгорітмна першому кроці він брав пряму лінію і ...
- Реалізація апаратних модулів графічної системи (28.02.2009)
...
Фіксована роздільна здатність визначається точність відстежування апаратурою фізичного переміщення. Для різних пристроїв ця величина не однакова і залежить від якості пристроїв і від виду робіт, для якої воно призначене.
Більшість пристроїв введення мають так само змінну роздільну здатність, залежну від програмного забезпечення, яке інтерпретує сигнали від пристрою. Така програма прочитує сигнали, що приходять від пристрою введення ...
- Класифікація зображень і перетворення (01.03.2009)
... У зв'язку з цим представлення зображень не завжди зберігаються в пам'яті у вигляді звичайних матриць і часто використовуються витонченіші різновиди структур даних.
Кольорові зображення можуть представляється або за допомогою 3-х матриць (для червоного, синього і зеленого кольорів окремо), або за допомогою іншої матриці таким чином, що окремі біти будь-якого елементу представляють різні кольори, оскільки людське ...
05Apr
No comments
Від взаємного розташування крапок і величини коефіцієнтів залежить форма і “гладкість” поверхні в цілому.
Після формування “скелета” об’єкту необхідно покрити його поверхню матеріалами. Все різноманіття властивостей в комп’ютерному моделюванні зводиться до візуалізації поверхні, тобто до розрахунку коефіцієнта прозорості поверхні і кута заломлення променів світла на межі матеріалу і навколишнього простору.
Зафарбовування поверхонь здійснюється методами Гуро (Gouraud) або Фонга (Phong). У першому випадку колір примітиву розраховується лише в його вершинах, а потім лінійно інтерполюється по поверхні. У другому випадку будується нормаль до об’єкту в цілому, її вектор інтерполюється по поверхні примітивів, що становлять, і освітлення розраховується для кожної крапки.
Світло, що йде з поверхні в конкретній крапці у бік спостерігача, є сумою компонентів, помножених на коефіцієнт, пов′язаний з матеріалом і кольором поверхні в даній крапці. До таких компонентів відносяться:
світло, що прийшло із зворотного боку поверхні, тобто заломлене світло (Refracted); …
крапка →
Схожі записи
- Вектори в просторі Однорідні координати Матриці перетворень (29.03.2009)
... Однорідні координати - координати, що володіють тією властивістю, що визначуваний ними об'єкт не міняється при множенні всіх координат на одне і те ж число.
Однорідними координатами вектора (х, у, z) є трійка чисел (x', у', z', w), де х = х' / w, у = у' ...
- Закон Ламберта Модель віддзеркалення Фонга Модель віддзеркалення Блінна-фонга (04.04.2009)
...
Хай задано точкове джерело світла, розташоване в деякій крапці, поверхню, яка освітлюватиме і спостерігач. Вважатимемо, що спостерігач точковий. Кожна точка поверхні має свої координати і в ній визначена нормаль до поверхні. Її освітленість складається з трьох компонент: фонове освітлення (ambient), розсіяне світло (diffuse) і складова відблиску (specular).
Властивості джерела визначають потужність випромінювання для ...
- Аффінниє перетворення простору (07.04.2009)
...
Визначення. Перетворення площини називається аффінним (від англ . affinity - спорідненість) , якщо
воно взаємне однозначно;
чином будь-якої прямої є пряма. ...
- Реалізація апаратних модулів графічної системи (28.02.2009)
... Деякі програми здатні динамічно міняти коефіцієнт переміщення. В цьому випадку, чим швидше пересуватиметься миша, тим далі на екрані переміститься курсор.
Роздільна здатність монітора. Більше всього плутанина у використанні терміну роздільна здатність спостерігається в цій області. Річ у тому, що у монітора є не мало характеристик, які можна розглянути, як його роздільна ...
- Основи (04.02.2009)
... Пеано намалював особливий вид лінії.
Для її малювання Пеано використовував наступний алгорітмна першому кроці він брав пряму лінію і замінював її на 9 відрізків довгою в 3 рази меншою, ніж довга початковій лінії . Далі він робив те ж саме з кожним відрізком лінії, що вийшла. І так до безкінечності. Її унікальність в тому, що ...
04Apr
No comments
З формули вище видно, що фонова складова освітленості не залежить від просторових координат освітлюваної точки і джерела. Тому при моделюванні освітлення, в більшості випадку, не має сенсу брати більш за одне фонове джерело світла. Часто просто задається якесь глобальне фонове освітлення всієї сцени.
2. Розсіяне світло при попаданні на поверхню розсівається рівномірно на всі боки. При розрахунку такого освітлення враховується тільки орієнтація поверхні (нормаль) і напрям на джерело світла. Розсіяна складова розраховується за законом косинусів (закон Ламберта):
, де
- розсіяна складова освітленості в крапці,
- властивість матеріалу сприймати розсіяне освітлення,
- потужність розсіяного освітлення,
- направлення з точки на джерело,
- вектор нормалі в крапці.
…
крапка →
Схожі записи
- Растрові і векторні графічні редактори (23.02.2009)
... Найбільша проблема для початківця навчитися користуватися мишею. Людини, яка уміє добре малювати на папері, спочатку бентежитимуть коряві неслухняні лінії, що виходять з-під курсора; дуже багато сил і уваги зажадає виправлення помилок.
Але навики роботи з мишею приходять достатньо швидко, а до приємних дрібниць, що знаходяться завдяки комп'ютеру, звикаєш вмить. Йдеться в першу чергу ...
- Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів (11.02.2009)
...
Не існує абсолютно універсальних правил для освітлення, тільки рекомендації, але є декілька прекрасних, добре визначених правил, що стосуються фізики матеріалів. Вони коштують того, щоб їх дотримуватися, або хоч би використовувати як відправну крапку, тому що якщо Ви покладаєтеся тільки на припущення і метод проб і помилок, Ви блукатимете достатньо довго.
Знання того, як ...
- Системи квітів (27.02.2009)
...
У цій схемі білий колір з'являється в результаті відсутності всіх квітів, тоді як їх присутність дає чорний колір. Схема субтрактівних квітів працює з відображеним світлом.
Система квітів RGB
Монітор комп'ютера створює колір безпосередньо випромінюванням світла і, використовує схему квітів RGB. Якщо зблизька подивитися на екран монітора, то можна відмітити, що він складається з найдрібніших ...
- Математичне завдання прямій на площині (27.03.2009)
... В конкретній статті не намагатимемося строго визначити геометрію, оскільки розглядається практична сторона питання. Але разом з тим, хочеться підкреслити, що строге введення даних понять не є тривіальним.
Прим. Поки розглядаються ідеальні геометричні об'єкти, точки яких можуть мати довільні дійсні координати.
Розглянемо як задається пряма ...
- Класифікація зображень і перетворення (01.03.2009)
... У цей клас входять зображення, що мають вид звичайних телевізійних зображень. Вони забезпечують досить точне відтворення реальності і представляються матрицями з цілочисельними елементами. Для позначення цих елементів використовують терміни "елементи зображення", "піксел", "пел".
У більшості прикладних завдань ці матриці мають дуже великі розміри об'єктів - 512х512 елементи, що є найбільш загальноприйнятими. У зв'язку з цим ...
30Mar
No comments
Інший метод називають сіткою деформації.
Навколо об’єкту або його частини розміщується тривимірна сітка, переміщення будь-якої точки якої викликає пружну деформацію як самої сітки, так і оточеного об’єкту.
Ще одним способом побудови об’єктів з примітивів служить твердотільне моделювання. Об’єкти представлені твердими тілами, які при взаємодії з іншими тілами різними способами (об’єднання, віднімання, злиття і ін.) зазнають необхідну трансформацію.
Все різноманіття властивостей в комп’ютерному моделюванні зводиться до візуалізації поверхні, тобто до розрахунку коефіцієнта прозорості поверхні і кута заломлення променів світла на межі матеріалу і навколишнього простору.
Властивості поверхні описуються в створюваних масивах текстур, в яких містяться дані про ступінь прозорості матеріалу, коефіцієнт заломлення, колір в кожній крапці, колір відблиску, його ширину і різкість і ін.
Після завершення конструювання і візуалізації об’єкту приступають його “пожвавленню”, тобто завданню параметрів руху. Комп’ютерна анімація базується на ключових кадрах.
Застосування складних математичних моделей дозволяє імітувати різні фізичні ефекти: вибухи, дощ, сніг, вогонь, дим, туман …
крапка →
Схожі записи
- Графічний редактор - Ulead PhotoImpact (11.04.2009)
... .). Через 10 років, в березні 1999, Ulead стала першою компанією в Тайвані, що продає свій софтвер.
Зараз Ulead має штаб-квартири в США, Європі, Японії і Китаї. На своєму сайті www.ulead.com хвалиться, що вони - третій по величині продавець мультимедійного програмного забезпечення в США і утримують 50 % ринку програм для обробки відео в Японії.
...
- Растрова графіка (21.02.2009)
... При описі, наприклад, червоного еліпса на білому фоні необхідно вказати колір кожної точки еліпса і фону. Зображення представ-ляєтся у вигляді великої кількості крапок - чим їх більше, тим візуально качест-веннєє зображення і більше розмір файлу. Тобто
одна і навіть картинка може бути представлена з кращою або гіршою якістю відповідно до колічест-вом крапок на одиницю довжини ...
- Роздільна здатність (06.02.2009)
...
Найчастіше воно задане в елементах на дюйм але для точніших і компактніших пристроїв роздільну здатність зручніше задавати в сантиметрах і міліметрах. Такі апаратні пристрої як графічний планшет або комп'ютерна миша мають лише роздільну здатність введення. Така здатність називається фіксованою і встановлюється за допомогою відстежування апаратурою фізичного переміщення.
Ця величина є різною для кожного типу пристроїв оскільки ...
- Тривимірної 3D графіки (05.04.2009)
...
В спрощеному вигляді для просторового моделювання об'єкту потрібний:
спроектувати і створити віртуальний каркас ("скелет") об'єкту, якнайповніше відповідний його реальній формі;
спроектувати і створити віртуальні матеріали, по фізичних властивостях візуалізації схожі на реальні;
привласнити матеріали різним частинам поверхні об'єкту ...
- The GIMP - редактор растрової графіки (13.04.2009)
...
Останнім часом інтерес до GIMP значно зріс за межами Linux-співтовариства у зв'язку з появою версії для Windows. Проте вона багатьох розчарувала, оскільки дійсно не позбавлена недоліків. Справа тут в тому, що у випадку з Windows у розробників виникають серйозні проблеми, отсутствующие на інших платформах.
Основна складність пов'язана з перенесенням в середу Windows бібліотеки ...
29Mar
No comments
Однорідні координати - координати, що володіють тією властивістю, що визначуваний ними об’єкт не міняється при множенні всіх координат на одне і те ж число.
Однорідними координатами вектора (х, у, z) є трійка чисел (x’, у’, z’, w), де х = х’ / w, у = у’ / w, z = z’ / w, а w - деяке дійсне число (випадок, коли w = 0 є особливим).
Дані координати не дозволяють однозначно задати точку простору. Наприклад, (1, 1, 1, 1) і (2, 2, 2, 2) задають одну і ту ж крапку (1, 1, 1). При переході до однорідних координат для крапки з координатами (x, у, z) пропонується узяти набір (x, у, z, 1). В процесі перетворень координата w може мінятися.
Зворотний перехід до декартових координат здійснюється за допомогою ділення на w-координату.
Матриці перетворень в тривимірному просторі
…
крапка →
Схожі записи
- Реалізація апаратних модулів графічної системи (28.02.2009)
...
Фіксована роздільна здатність визначається точність відстежування апаратурою фізичного переміщення. Для різних пристроїв ця величина не однакова і залежить від якості пристроїв і від виду робіт, для якої воно призначене.
Більшість пристроїв введення мають так само змінну роздільну здатність, залежну від програмного забезпечення, яке інтерпретує сигнали від пристрою. Така програма прочитує сигнали, що приходять від пристрою введення ...
- Растрові і векторні графічні редактори (23.02.2009)
...
Звичайно, програми для малювання розрізняються по складності. Працюючи з растровою графікою, можна просто малювати, не думаючи ні про які послідовності дій і їх наслідки. Дещо складніше освоїти векторну графіку (у програмах типа СоrеlDRАW і Adobe Illustrator), особливо на початковому етапі, оскільки робота з нею, строго кажучи, мало схожа на малювання в чистому вигляді.
Скоріше, ...
- Класифікація зображень і перетворення (01.03.2009)
...
У більшості прикладних завдань ці матриці мають дуже великі розміри об'єктів - 512х512 елементи, що є найбільш загальноприйнятими. У зв'язку з цим представлення зображень не завжди зберігаються в пам'яті у вигляді звичайних матриць і часто використовуються витонченіші різновиди структур даних.
Кольорові зображення можуть представляється або за допомогою 3-х матриць (для червоного, синього і зеленого кольорів окремо), ...
- Роздільна здатність (06.02.2009)
Вона визначається кількістю крапок які знаходяться на одному горизонтальному рядку і кількістю таких рядків по вертикалі. Ще однією важливою характеристикою яку помилково іноді приймають за роздільну здатність це крок точки екрану, а саме відстань між окремими крапками. Ця характеристика впливає на різкість монітора і отже на різкість зображення.Джерело: grafa.org.ua
- Аффінноє перетворення і його матричне уявлення (26.03.2009)
... Перетворення площини називається аффінним , якщо
воно взаємне однозначно;
чином будь-якої прямої є пряма.
Перетворення називається взаємно однозначним , якщо
різні крапки переходять в разниє;
в кожну крапку переходить якась крапка.
...