30Mar
No comments
Об’єкти представлені твердими тілами, які при взаємодії з іншими тілами різними способами (об’єднання, віднімання, злиття і ін.) зазнають необхідну трансформацію.
Все різноманіття властивостей в комп’ютерному моделюванні зводиться до візуалізації поверхні, тобто до розрахунку коефіцієнта прозорості поверхні і кута заломлення променів світла на межі матеріалу і навколишнього простору.
Властивості поверхні описуються в створюваних масивах текстур, в яких містяться дані про ступінь прозорості матеріалу, коефіцієнт заломлення, колір в кожній крапці, колір відблиску, його ширину і різкість і ін.
Після завершення конструювання і візуалізації об’єкту приступають його “пожвавленню”, тобто завданню параметрів руху. Комп’ютерна анімація базується на ключових кадрах.
компютерне моделювання →
Схожі записи
- Про компютерну графіку (08.02.2009)
...
Для тих, що цікавляться роз'яснюємо деякі поширені терміни:
3D моделінг. Під цим "страшним" слівцем криється не менш "страшний" процес. Так називається перша найбільш трудомістка стадія в створенні комп'ютерної анімації - віртуальне виготовлення каркасних моделей тих або інших об'єктів неживої і живої природи. Технологічно це щось середнє між роботою інженера, що створює машинобудівне ...
- Графічний редактор - Macromedia Flash (08.04.2009)
...
Наприклад, якщо розмір картинки у форматі GIF ( формат gif ) перевалює за десяток Кбайт, то така ж векторна картинка не дотягне ідо одного. Різниця в об'ємі для завантаження з Мережі, де практично все залежить від швидкості передачі даних, погодитеся, дуже значна.
Унікальність векторної графіки полягає ...
- Математичне завдання прямій на площині (27.03.2009)
... В конкретній статті не намагатимемося строго визначити геометрію, оскільки розглядається практична сторона питання. Але разом з тим, хочеться підкреслити, що строге введення даних понять не є тривіальним.
Прим. Поки розглядаються ідеальні геометричні об'єкти, точки яких можуть мати довільні дійсні координати.
Розглянемо як задається пряма ...
- Уроки 3d max studio в Києві (19.03.2009)
... що входить в базовий пакет 3D Max
b. вимоги 3D Max до машини на якій він встановлений
2. Робота з інтерфейсом
а. настройка панелей інструментів
b. види проекцій
з. сітка координат
d. прості тривимірні сцени ...
- The GIMP - редактор растрової графіки (13.04.2009)
...
Автори поставили собі завдання зробити GIMP універсальним продуктом для всіх платформ, але краще всього розроблена і найбільш популярна Linux-версія пакету, що включається практично у всі дистрибутиви Linux.
Останнім часом інтерес до GIMP значно зріс за межами Linux-співтовариства у зв'язку з появою версії для Windows. Проте вона багатьох розчарувала, оскільки дійсно не позбавлена недоліків. ...