05Feb
No comments
Діагональні елементи зображення можуть виглядати в статичному кадрі гладкими, як шовк, але як тільки ці елементи починають переміщатися, по цих елементах починає бігати “пила”, тобто краї стають дуже спотвореними.. Цей ефект називається тимчасовим спотворенням.
Проблема тимчасового спотворення - це проблема, лежача далеко за рамками звичайних проблем спотворення зображень. У NTSC відео Ви повинні бути дуже обережні, підбираючи різкість країв, що переміщаються, зважаючи на метод прочитування і висновку відеоінформацію, особливо діагональні елементи.
комерційні програми →
Схожі записи
- Графічний редактор - Corel Draw (14.04.2009)
...
Проте, крім базових можливостей масштабування і засобів динамічного призначення розмірів, CorelDraw не містить спеціальних засобів підготовки технічних ілюстрацій, подібних Smart Mouse в Canvas або копіюваннях масивів в Designer.
Не так все гладко. Можливості реалізувати моделі CMYK - в цьому відношенні CorelDraw переслідують невдачі - все ще викликають побоювання, хоча програма тепер може працювати ...
- Програмне забезпечення для роботи з графікою (23.03.2009)
... Використовуючи його, можна прочитувати і зберігати зображення в широко відомих растрових форматах. Він дозволяє малювати різні примітиви, закрашувати області квітами і т.п. Іншим прикладом простого графічного редактора служить програма Photo Plus.
Її інтерфейс подібний до редактора Paint, проте програма володіє істотно великими можливостями. У ній, окрім відомих можливостей малювання графічних примітивів, реалізовані функції сканування зображення, ...
- Програма курсу КОМПЮТЕРНА ГРАФІКА (17.03.2009)
... Векторна і растрова графіка. Графічні редактори.
Робота в програмі CorelDraw , програмний інтерфейс; графічне зображення в CorelDraw;понятие графічних примітивів; робота з об'єктами: виділення, перетворення.
Навики роботи з об'єктами . управління масштабом, режими перегляду; копіювання об'єктів, порядок розміщення, угрупування, з'єднання; ...
- Все про компютерну графіку (10.02.2009)
... Створення гри «Spacewar» («Космічні війни») зайняло близько 200 людино-годин. Гра була створена на машині PDP-1.
В 1963 році американський учений Айвен Сазерленд створив програмно-апаратний комплекс Sketchpad, який дозволяв малювати крапки, лінії і кола на трубці цифровим пером. Підтримувалися базові дії з примітивами: переміщення, копіювання і ін. По суті, це був перший векторний ...
- Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів (11.02.2009)
... Ми не повинні зариватися в підручники і зубрити фізику, для того, щоб зрозуміти всі тонкощі цієї взаємодії, але дещо про матеріали нам доведеться освоїти.
Не існує абсолютно універсальних правил для освітлення, тільки рекомендації, але є декілька прекрасних, добре визначених правил, що стосуються фізики матеріалів. Вони коштують того, щоб їх дотримуватися, або хоч би використовувати як ...