posts | comments
14Apr

Графічний редактор - Corel Draw

No comments

Графічні редактори - Графічний редактор - Corel Draw

Програма проглядання Corel.
CMX працює болісно поволі, а файли CMX за розміром більші, ніж файли CDR, з чим не можна примиритися при роботі з Web. Barista - розроблений Corel формат на базі мови Java для відображення документів в Web - є перспективною технологією, але в даний час їм краще користуватися тільки для простих документів.
Не дивлячись на могутній інструментарій, CorelDraw грішить окремими недоліками. Широкий набір інструментальних засобів робить CorelDraw виключно зручним для малювання, але неприродний вид друкарських сторінок і сторінок Web обмежує можливості застосування цього пакету.
Якщо ви хочете отримати від CorelDraw все, на що він здатний, ми радимо почекати наступній версії, регулярно перевіряти Web-вузол фірми Corel на наявність нових редакцій і почати з телефонного дзвінка в службу технічної підтримки, щоб переконатися в правильності настройки засобів цветокоррекциі. Джерело: compgraph.org

колір →

Схожі записи

01Apr

Основні поняття 3D-графики ВІРТУАЛЬНИЙ ХОСТИНГ ХОСТИНГ РЕСЕЛЕРАМ ВІР

No comments

Завдяки застосуванню цього алгоритму очей спостерігача дістає можливість сприйняти інформацію про глибину і викривленість поверхні об’єкту.
Полягає в прочитуванні колірної інформації зі всіх трьох вершин трикутника (поверхня 3D-объекта представляється у вигляді трикутників з суміжними вершинамі) і інтерполяції інтенсивності по червоному, зеленому і синьому каналах так, щоб вона рівномірно змінювалася при переході від однієї вершини трикутника до іншої.
На сьогодні найпопулярніший алгоритм фарбування поверхні тривимірних об’єктів для їх відображення на плоскому двовимірному екрані монітора. Завдяки закрашенню Гуро більшість об’єктів можуть бути представлені у віртуальному світі 3D-графики з дивовижним реалізмом.
Двійковий (binary) - що має тільки два стани. У комп’ютерах двійкові цифри (биті) можуть приймати значення 0 або 1. Вони використовуються для кодування інформації при комп’ютерних обчисленнях.
Подвійна буферизація (double buffering) - пригадаєте дитячий трюк, коли на куточку однієї сторінки малюється чоловічок, а на наступних сторінках в тому ж місці його зображення небагато змінюється. Якщо …

колір →

Схожі записи

Categories: 3D теорія
09Mar

Курс Компютерна графіка в Photoshop

No comments


Колірний обхват і моделі кольору. Типи растрових зображень, переходи між типами зображень. Система управління кольором в Photoshop. Розмір і дозвіл зображень. Глибина кольору. Поворот і віддзеркалення. Поняття полотна, зміна розмірів полотна.
Мета заняття - ввести поняття: колірний обхват, модель кольору, розмір, масштаб, дозвіл зображення, растр, лінеатура растру, колірний профіль, плашечний колір. Познайомитися з типами растрових зображень, системою управління кольором, впровадженням профілів в зображення. Навчитися міняти розмір, дозвіл, глибину кольору зображення. Параметри графічних форматів.

Тема 3. Інструментарій програми.
Використання основних квітів. Вибірка і фіксація кольору. Мітки кольору, палітри Color і Swatches. Робота з кистями в програмі, створення, редагування і видалення кистей. Бібліотеки кистей. Режими роботи малюючих інструментів. Інструменти і команди заливки. Робота з градієтамі і узорами.
Мета заняття - навчитися користуватися інструментами і палітрами для вимірювання кольору. Інструменти малювання (використання кистей, режими …

колір →

Схожі записи

Categories: Освіта
02Mar

Загальні відомості про графіку

No comments

Ці поняття не одне і теж, тому щоб уникнути плутанини слід називати їх таким чином: відео піксел при посиланні на зображення екрану комп’ютера; крапка при посиланні на окрему крапку, що створюється лазерним принтером.
Існує коефіцієнт прямокутності зображення, який введений спеціально для зображення кількості пікселов матриці малюнка по горизонталі і по вертикалі. Повертаючись до аналогії з листом паперу можна відмітити, що будь-який растровий малюнок має певна кількість пікселов в горизонтальних і вертикальних рядах.
Існують наступні коефіцієнти прямокутності для екранів: 320х200, 320х240, 600х400, 640х480, 800х600 і ін. Цей коефіцієнт часто називають розміром зображення. Твір цих двох чисел дає загальна кількість пікселов зображення. Існує також таке поняття як коефіцієнт прямокутності пікселов.
На відміну від коефіцієнта прямокутності зображення він відноситься до реальних розмірів відео піксела і є відношенням реальної ширини до реальної висоти. Даний коефіцієнт залежить від розміру дисплея і поточного дозволу, і тому на різних комп’ютерних системах приймає різні значення.
Колір будь-якого піксела растрового зображення запам’ятовується …

колір →

Схожі записи

27Feb

Системи квітів

No comments

Тут виходить який-небудь колір при відніманні інших квітів із загального променя світла.
У цій схемі білий колір з’являється в результаті відсутності всіх квітів, тоді як їх присутність дає чорний колір. Схема субтрактівних квітів працює з відображеним світлом.
Система квітів RGB
Монітор комп’ютера створює колір безпосередньо випромінюванням світла і, використовує схему квітів RGB. Якщо зблизька подивитися на екран монітора, то можна відмітити, що він складається з найдрібніших точок червоного, зеленого і синього кольорів.
Комп’ютер може управляти кількістю світла, що випромінюється через будь-яку забарвлену крапку і, комбінуючи різні поєднання будь-яких квітів, може створити будь-який колір.
Будучи визначена природою комп’ютерних моніторів, схема RGB є найпопулярнішою і поширенішою, але у неї є недолік: комп’ютерні малюнки не завжди повинні бути присутніми тільки на моніторі, іноді їх доводиться роздруковувати, тоді необхідно використовувати іншу систему квітів - CMYK.
Система квітів CMYK
Дана система була широко відома задовго до того, як комп’ютери стали використовуватися для створення графічних зображень. …

колір →

Схожі записи

25Feb

Огляд різних графічних програм

No comments

PhotoShop - це програма растрової графіки, тобто будь-який елемент зображення будується по крапках.
Створення нового зображення
При створенні нового зображення, вибираються одиниці вимірювання (крапки, піксели або см). Потім вибирається дозвіл, тобто чим вище дозвіл тим вище якість зображення.
Якщо в буфері обміну є яке-небудь зображення, і вибрана операція “створення нового файлу”, то в цьому випадку розміри новостворюваного зображення і його дозвіл відповідатиме значенню, яке відповідає зображенню, що знаходиться в буфері обміну. Щоб ігнорувати інформацію буфера обміну необхідно тримати натиснутою клавішу Alt .
Збереження зображення
Для знов створеного зображення необхідно вибрати пункт Зберегти як в меню Файл. У діалоговому вікні, що з’явилося, необхідно вказати теку, в якій буде збережено зображення, і вказати ім’я файлу. У полі Зберегти вибирається графічний формат файлу. Для подальшої роботи з багатошаровими зображеннями слід вибрати формат PhotoShop (PSD).
При роботі з офісними додатками - MS Word, MS Excel, MS Access, MS PowerPoint можна використовувати …

колір →

Схожі записи

1 2