10Feb
No comments
Гра була створена на машині PDP-1.
В 1963 році американський учений Айвен Сазерленд створив програмно-апаратний комплекс Sketchpad, який дозволяв малювати крапки, лінії і кола на трубці цифровим пером. Підтримувалися базові дії з примітивами: переміщення, копіювання і ін. По суті, це був перший векторний редактор, реалізований на комп’ютері.
Також програму можна назвати першим графічним інтерфейсом, причому вона була такою ще до появи самого терміну.
В середині 1960-х рр. з’явилися розробки в промислових додатках комп’ютерної графіки. Так, під керівництвом Т. Мофетта і Н. Тейлора фірма Itek розробила цифрову електронну креслярську машину. У 1964 році General Motors представила систему автоматизованого проектування DAC-1, розроблену спільно з IBM.
двовимірна графіка →
Схожі записи
- Світло в компютерній графіці Планування освітлення (20.02.2009)
... У інших випадках ніхто, окрім безпосередньо Вас, не може побачити сцену так, як необхідно.
Отже, виникає питання: як побачити сцену з технічної точки зору? Деякі ідеї, що стосуються того, з чого варто почати, реалізовані в прикладах, викладених в цій публікації. Але в кожній конкретній ситуації для того, щоб щоб осмислити сцену, зрозуміти як повинен поводитися ...
- Компютерна геометрія і графіка (24.02.2009)
Вирішено опублікувати все без змін, щоб збереглася загальна структура курсу.Джерело: 256.ru
- Курс Компютерна графіка в Photoshop (09.03.2009)
...
Термін навчання в групі 8 тижнів з режимом занять 2 рази в тиждень по 4 академічних години
Ціна 325 грн. (для фізичної особи)
Після закінчення курсу видається свідоцтво
Програма курсу
Тема 1. Введення. Настройка ...
- Секрети графіки (17.02.2009)
... У англійській абревіатурі - CMYK.
Даний спосіб використовується, перш за все, для підготовки зображення до друку на папері і в Web практично не застосовується. Нас же він цікавить постільки, поскільки він взагалі існує.
При створенні зображення на комп'ютері не стільки важливо знати, як виходить той або інший колір, скільки - як їм управляти. ...
- Програма курсу КОМПЮТЕРНА ГРАФІКА (17.03.2009)
...
Курс розрахований на 32 академічних години.
Основні питання, що розглядаються в процесі курсу:
Комп'ютерна графіка. Застосування комп'ютерної графіки. Векторна і растрова графіка. Графічні редактори.
Робота в програмі CorelDraw , ...