21Feb
No comments
Зображення представ-ляєтся у вигляді великої кількості крапок - чим їх більше, тим візуально качест-веннєє зображення і більше розмір файлу. Тобто
одна і навіть картинка може бути представлена з кращою або гіршою якістю відповідно до колічест-вом крапок на одиницю довжини - дозволом (зазвичай, крапок на дюйм - dpi або пікселів на дюйм - ppi).
посудомоечная машина купить
Растрові зображення нагадують лист клітчастого паперу, на якому будь-яка клітка закрашена або чорним, або білим кольором, утворюючи в совокупно-сті малюнок. Піксел - основний елемент растрових зображень. Саме з та-ких елементів складається растрове зображення, тобто растрова графіка описує зображення з використанням кольорових крапок (пікселі), розташованих на сет-ке.
При редагуванні растрової графіки Ви редагуєте пікселі, а не лінії. Растрова графіка залежить від дозволу, оскільки інформація, опі-сивающая зображення, прикріплена до сітки певного розміру. При редак-тірованії растрової графіки, якість її уявлення може змінитися.
Зокрема, зміна розмірів растрової графіки може привести до «разлохма-чиванію» країв зображення, оскільки пікселі перерозподілятимуться на сітці. Виведення …
цифрове зображення →
Схожі записи
- Секрети графіки (17.02.2009)
...
З кольорового кіно принцип RGB перейшов в кольорове телебачення, де кольори виходять при поєднанні червоного, зеленого і синього променів різної інтенсивності. Природно, що з екранів телевізорів він перекочував на екрани комп'ютерних моніторів. Оскільки кінцевий колір є результатом підсумовування, то і називається він аддитивним (additive color).
Проте при підготовці зображень на комп'ютері використовується і ...
- Все про компютерну графіку (10.02.2009)
... Програмуючи пам'ять перших електронних машин, побудовану на основі матриці ламп, можна було отримувати узори.
В 1961 році програміст С. Рассел очолив проект по створенню першої комп'ютерної гри з графікою. Створення гри «Spacewar» («Космічні війни») зайняло близько 200 людино-годин. Гра була створена на машині PDP-1.
В 1963 році американський учений Айвен ...
- Що таке Тривимірна графіка (02.04.2009)
...
Завдання тривимірного моделювання - описати ці об'єкти і розмістити їх на сцені за допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення.
Рендерінг
На цьому етапі математична (векторна) просторова модель перетворюється на плоску картинку. Якщо потрібно створити фільм, то рендерітся послідовність таких картинок, по одній для кожного кадру. ...
- Компютерна графіка - захоплення майбутнього Курси компютерної графіки (18.03.2009)
... У відмінності від вивчення різноманітних мов програмування і адміністрування мереж, що насилу можна назвати увлекательним заняттям для дитини шкільного віку, робота з графічними редакторами цікава фактично всім.
Адже кому б не хотілося підправити власну фотографію, познущатися над фото друга, або просто красиво оформити презентацію або реферат. Саме по цьому на курсах комп'ютерної графіки однаково успішно ...
- Компютерна графіка Photoshop Illustrator (12.03.2009)
... Параметри растрових зображень.
Відмінності останньої версії пакету PhotoShop від попередніх версій.
НАСТРОЙКА СИСТЕМИ. ОРГАНІЗАЦІЯ ПАЛІТР.
Відкриття і закриття зображення. Зміна розмірів зображення.
Способи інтерполяції. Зміна розмірів канви.
Обрізання зображення.
Відміна дій.
Огляд способів виділення областей зображення.
...