08Feb
No comments
Технологічно це щось середнє між роботою інженера, що створює машинобудівне креслення деталі або механізму, і роботою скульптора.
Після того, як модель побудована, створюються матеріали поверхонь, підбираються характеристики віддзеркалення і заломлення світла матеріалами, текстури, зміна цих характеристик в часі.
Потім, по аналогії із знімальним майданчиком, розставляються віртуальні камери і джерела світла и,собственно,объекты сцени, що анімується.
архітектурні ефекти →
Схожі записи
- Тривимірної 3D графіки (05.04.2009)
...
Для створення реалістичної моделі об'єкту використовують геометричні примітиви (прямокутник, куб, куля, конус та інші) і гладкі, так звані поверхні сплайнів. У останньому випадку застосовують найчастіше метод бікубічеськіх раціональних В-сплайнов на нерівномірній сітці (NURBS). Вид поверхні при цьому визначається розташованою в просторі сіткою опорних точок.
Кожній крапці привласнюється коефіцієнт, величина ...
- Компютерна графіка модульний курс CORELDRAW PhotoShop (07.03.2009)
... Робота з документом:
Створення нового документа
Відкриття готового зображення
Збереження документа
Додавання в документ інших зображень
6. Палітра Історія:
Робота з палітрою
Інструмент History Brush
7. Інструменти виділення пікселов (частина I):
...
- Растрова графіка (21.02.2009)
... Тобто
одна і навіть картинка може бути представлена з кращою або гіршою якістю відповідно до колічест-вом крапок на одиницю довжини - дозволом (зазвичай, крапок на дюйм - dpi або пікселів на дюйм - ppi).
Растрові зображення нагадують лист клітчастого паперу, на якому будь-яка клітка закрашена або чорним, або білим кольором, утворюючи в совокупно-сті малюнок. ...
- Програмне забезпечення для роботи з графікою (23.03.2009)
...
Графічні редактори
В даний час є безліч програм для редагування графічних зображень. Ці програми відповідно до ділення графіки на растрову і векторну можна умовно розділити на два класи:
Програм для роботи з растровою графікою .
Програм для роботи ...
- Основні поняття 3D-графики ВІРТУАЛЬНИЙ ХОСТИНГ ХОСТИНГ РЕСЕЛЕРАМ ВІР (01.04.2009)
... Так, додаткова пам'ять застосовується для тимчасового зберігання даних, що передаються між процесором і периферією, такий як дисководи, принтери або монітор.
Буфери корисні при компенсації різниці в швидкості потоків даних, наданні місця для очікування даним, що передаються в асинхронному режимі (наприклад, дані, записувані в дисплейний контроллер, повинні почекати, поки графічний процесор закінчить виконувану в даний момент ...