posts | comments
28Feb

Реалізація апаратних модулів графічної системи

No comments
« Системи квітів   |   Класифікація зображень і перетворення »

У всіх випадках дані в оригінальному форматі зберігаються якомога довше, при цьому досягається оптимальне використання ресурсів і пам’яті. Існують різні способи управління потоками даних, наприклад, Unified Memory Architecture (UMA) є одним з таких методів. UMA архітектура - це спосіб використання частини системної пам’яті як відеопам’ять.
Перевага такого підходу полягає в тому, що іноді, наприклад, при складних обчисленнях, системна (оперативна) пам’ять може бути збільшена за рахунок відеопам’яті і навпаки. Типи пам’яті, використовуваної в графічних платах:
DRAM (Dynamic RAM) - найдешевша і повільніша пам’ять.
EDORAM, SRAM (Synchronous RAM), WRAM (Windows RAM) - двохпортові типи пам’яті, дозволяючі ЦАП і графічному процесору одночасно звертатися до фреймового буфера.
VRAM - двохпортова, найшвидша.
Відмінність EDORAM від звичайної полягає в більшій продуктивності за рахунок накладення циклів читання.

Джерело: 256.ru


Tags: , , , , , , , ,

Комп\'ютерна геометрія і графіка


Схожі записи

Saturday, February 28th, 2009 at 09:15 and is filed under Комп\'ютерна геометрія і графіка. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.