posts | comments
26Feb

Основні поняття тривимірної графіки

No comments
« Огляд різних графічних програм   |   Системи квітів »

OPENGL довгий час використовувався для роботи з тривимірною графікою на комп’ютерах професійного рівня. Зараз багато розробників ігор використовують цей API. OPENGL також оптимізується для спільної роботи з технологією 3DNow! OpenGL-драйвер може бути реалізований в трьох варіантах: ICD, MCD і міні-порт.
ICD (Installable Client Driver) повністю включає всі стадії конвейєра OPENGL, що дає максимальну швидкодію, але розробка ICD-драйвера займає велику кількість часу. MCD (Mini Client Driver) розроблений для внесення абстракції до конвейєра OPENGL, і тому написання драйвера менш трудомістко. MCD поступається ICD в швидкодії, плюс до цього MCD працює тільки в Windows NT.
Міні-порт - драйвер, призначений для однієї конкретної гри (або движка), зазвичай для GLQuake і Quake 2. Міні-порт може працювати за принципом ICD (Rage Pro), через власний API (Voodoo 2) або через Direct3D (lntel740). У останньому випадку він називається враппером.

VRML

VRML - мова опису тривимірних світів. Лідером серед розробників програмного забезпечення для роботи на VRML зважає Cosmo Software (один з підрозділів SGI). Ця компанія також активно розробляє нові стандарти VRML. Її програма CosmoPlayer призначена для проглядання сцен, створених на VRML.
CosmoPlayer підтримує OPENGL, що за наявності OpenGL-прискорювача дає приріст швидкості і підвищує якість 3D.

AGP (Advanced Graphics Port)

Нова технологія покликана підвищити якість відтворення мультимедійних програм, швидкість їх відтворення і інтерактивні можливості зберігши, проте, невисоку вартість. Головна властивість AGP - можливість швидкого звернення до оперативної пам’яті комп’ютера.


Tags: , , , , , , , ,

Комп\'ютерна геометрія і графіка


Схожі записи

Thursday, February 26th, 2009 at 09:15 and is filed under Комп\'ютерна геометрія і графіка. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.