posts | comments
26Feb

Основні поняття тривимірної графіки

No comments
« Огляд різних графічних програм   |   Системи квітів »

У більшості додатків що використовують тривимірну графіку 3D-объекты складаються з безлічі багатокутників розміщених таким чином, що створюється реалістичний образ. Сотні або тисячі багатокутників необхідних для єдиного 3D- об’єкту, утворюють величезний масив даних, які треба створити і якими необхідно управляти.

Компанія AMD запропонувала нову технологію 3DNow!(ТМ), використовувану в процесорі AMD-K6-2(R). Переваги нової технології полягають в швидшій зміні кадрів в графіці з високим дозволом, значно покращуваним моделюванням фізичних середовищ, чітке і детальніше формування тривимірних зображень, позбавленим характерних стрибків відтворенням відео і звуком театральної якості.
Серед найбільш важливих з вищеназваних властивостей - значне поліпшення в роботі з тривимірною графікою.

API (Application Programming Interface)
кованые изделия из металла
Комплект програм, які прикладна програма використовує для звернення до завдань виконуваним на рівні операційної системи. Тобто програми зв′язку апаратних засобів (таких, як, наприклад, відеопроцесор) з додатками, наприклад, іграми. Розробники гри пишуть її код узгоджується з API, що дозволяє їй працювати з будь-якими апаратними засобами, на будь-яких комп’ютерах.
3D API дозволяє програмістові створювати тривимірне програмне забезпечення що використовує всі можливості 3D-ускорителей. 3D API діляться на стандартні (уні-версальниє) і власні (спеціалізовані). Без стандартних API, що підтримують широкий спектр 3D-ускорителей, розробниками, довелося б портіровать ігри під безліч плат. Найбільш відомі стандартні 3D API - OPENGL і Direct3D.
Власний (native) 3D API призначений для одного конкретного сімейства 3D-ускорителей і захищає програміста від низькорівневого програмування. Приклади спеціалізованих 3D API - Glide (від 3Dfx), RRedline (від Rendition), POWERSGL (від Videologic). Ис-користування 3D API припускає застосування драйверів для цього API.


Tags: , , , , , , , ,

Комп\'ютерна геометрія і графіка


Схожі записи

Thursday, February 26th, 2009 at 09:15 and is filed under Комп\'ютерна геометрія і графіка. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.