який показує орієнтацію майданчика, на якому буде максимальне віддзеркалення. Тоді величину можна замінити величиною .
При цьому б <> в і, в загальному випадку, співвідношення між ними залежить від просторового зв′язку векторів , і .
Вектор називається вектором напівшляху , оскільки
якщо всі три вектори , і лежать в одній площині, то кут між і складає половину кута між і .
Модель віддзеркалення Блінна-фонга ніколи в точності не співпадає з моделлю Фонга, проте можна підібрати відповідні значення б і в, для яких розподіли дзеркальної складової по поверхні для обох моделей будуть дуже близькими. Разом з тим, у ряді випадків модель Блінна-фонга вимагає значно менше обчислень, наприклад у разі направленого нескінченно-видаленого джерела.
Облік кольору
Якщо використовується колірна модель RGB, то всі розрахунки, представлені вище проробляються для кожної компоненти R, G і B окремо. Якщо при цьому освітлювати поверхню синім розсіяним світлом (0.0, 0.0, 1.0), а вона сприймає тільки червоний розсіяний (1.0, 0.0, 0.0), то розсіяна складова освітленості в усіх точках цій поверхні буде рівна (0.0, 0.0, 0.0).
Підсумки
Ця модель не враховує здатності матеріалу випромінювати світло (emission), загасання світла з відстанню і не описує модель такого джерела світла, як прожектор. Це описується в наступній статті “Властивості джерела світла і матеріалу. Типи джерел світла. Сумарне освітлення”.
... Як це зробити. Можна спробувати експериментувати з формулами, але незабаром стане зрозуміло, що треба враховувати не тільки відносні зміни координат Дx, Дy, але і їх абсолютні значення.
Так, наприклад, на приведеному нижче зображенні зміни по x для пересувань миші M0M і M0’M’ співпадають, але інтуїтивно зрозуміло, що одне з цих пересувань обертає трикутник за годинниковою ...
3D - Графіка (30.03.2009) ...
Від взаємного розташування крапок і величини коефіцієнтів залежить форма і гладкість поверхні в цілому.
Деформація об'єкту забезпечується переміщенням контрольних крапок, розташованих поблизу. Кожна контрольна крапка пов'язана з найближчими опорними точками, ступінь її впливу на них визначається віддаленістю. Інший метод називають сіткою деформації.
Навколо об'єкту або його частини розміщується тривимірна сітка, переміщення будь-якої точки якої викликає ...
... Подібні множини називають фрактальними.
Фрактали не схожі на звичні нам фігури, відомі з геометрії, і будуються вони по певних алгоритмах, а ці алгоритми за допомогою комп'ютера можна зобразити на екрані. Взагалі, якщо все злегка спростити, то фрактали - це якесь перетворення багатократне застосоване до початкової фігури.
Перші ідеї фрактальної геометрії виникли в 19 столітті. ...
... Справа тут в тому, що у випадку з Windows у розробників виникають серйозні проблеми, отсутствующие на інших платформах.
Основна складність пов'язана з перенесенням в середу Windows бібліотеки gtk+, з якою тісно інтегрований код GIMP (зокрема, з її допомогою реалізований весь його інтерфейс): бібліотека проектувалася для UNIX і віконного середовища X Window System, тоді як в ...
Роздільна здатність (06.02.2009) ...
Ця величина є різною для кожного типу пристроїв оскільки залежить від класу точності пристрою і сфери його застосування.
Безліч пристроїв введення мають також і змінну роздільну здатність яка залежить зокрема від програмного забезпечення яке у свою чергу приймає і обробляє сигнали від пристрою. Таким чином прийняті програмою сигнали обробляються і відображаються аналогічно переміщенню курсора ...
Saturday, April 4th, 2009 at 09:15 and is filed under 3D теорія.
You can follow any responses to this entry through the feed.
Both comments and pings are currently closed.