04Apr
No comments
« Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення |
Тривимірної 3D графіки »
2. Розсіяне світло при попаданні на поверхню розсівається рівномірно на всі боки. При розрахунку такого освітлення враховується тільки орієнтація поверхні (нормаль) і напрям на джерело світла. Розсіяна складова розраховується за законом косинусів (закон Ламберта):
, де
- розсіяна складова освітленості в крапці,
- властивість матеріалу сприймати розсіяне освітлення,
- потужність розсіяного освітлення,
- направлення з точки на джерело,
- вектор нормалі в крапці.
3. Дзеркальне світло при попаданні на поверхню підкоряється наступному закону: “Падаючий і відображений промені лежать в одній площині з нормаллю до відзеркалювальної поверхні в точці падіння, і ця нормаль ділить кут між променями на дві рівні частини”. Т.ч. відображена складова освітленості в крапці залежить від того, наскільки близькі напряму на спостерігача і відображеного променя.
Це можна виразити наступною формулою:
Прим. В загальному випадку вектора , і не лежать в одній площині.
, де
- дзеркальна складова освітленості в крапці,
- коефіцієнт дзеркального віддзеркалення,
- потужність дзеркального освітлення,
- напрям відображеного променя,
- напрям на спостерігача,
- коефіцієнт блиску, властивість матеріалу.
Pages: 1 2 3 4
Tags:
вектор,
глобальне освітлення,
джерело світла,
крапка,
освітлення,
світло,
складова,
фонове освітлення,
що відображає поверхню
Схожі записи
- Системи квітів (27.02.2009)
...
У цій схемі білий колір з'являється в результаті відсутності всіх квітів, тоді як їх присутність дає чорний колір. Схема субтрактівних квітів працює з відображеним світлом.
Система квітів RGB
Монітор комп'ютера створює колір безпосередньо випромінюванням світла і, використовує схему квітів RGB. Якщо зблизька подивитися на екран монітора, то можна відмітити, що він складається з найдрібніших ...
- Поворот площини за допомогою миші (28.03.2009)
... По цих крапках потрібно визначити кут повороту площини. Як це зробити. Можна спробувати експериментувати з формулами, але незабаром стане зрозуміло, що треба враховувати не тільки відносні зміни координат Дx, Дy, але і їх абсолютні значення.
Так, наприклад, на приведеному нижче зображенні зміни по x для пересувань миші M0M і M0’M’ співпадають, але інтуїтивно зрозуміло, що ...
- Математичне завдання прямій на площині (27.03.2009)
... Поки розглядаються ідеальні геометричні об'єкти, точки яких можуть мати довільні дійсні координати.
Розглянемо як задається пряма лінія.
Рівняння прямої на площині в декартових координатах Ax + By + C = 0
Це рівняння дозволяє задати абсолютно будь-яку пряму на площині. При цьому ...
- Вектори в просторі Однорідні координати Матриці перетворень (29.03.2009)
... Крапка це теж вектор: якщо сумістити його початок з початком координат, то кінець знаходитиметься у визначуваній ним крапці. Але також існують вектора в класичному сенсі, наприклад вектор нормалі. Про що конкретно йдеться буде зрозуміле з контексту.
В рамках даної статті вектор подразумеваєтся в сенсі вектор-крапка.
Однорідні координати
Визначення. ...
- Аффінниє перетворення простору (07.04.2009)
...
Властивості аффінного перетворення в тривимірному просторі:
відображає n-мірний об'єкт в n-мірний: крапку в крапку, лінію в лінію, поверхню в поверхню;
зберігає паралельність ліній і площин;
зберігає пропорції паралельних об'єктів - довжин відрізків на паралельних прямих і площ на паралельних площинах.
...
Saturday, April 4th, 2009 at 09:15 and is filed under 3D теорія.
You can follow any responses to this entry through the feed.
Both comments and pings are currently closed.