04Apr
No comments
« Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення |
Тривимірної 3D графіки »
Модель віддзеркалення Фонга є досить популярною і широкоїспользуємой в комп’ютерній графіці, не дивлячись на те, що існують точніші фізичні моделі. Вона була запропонована в статті Ву Тонг Фонга (Bui Tuong Phong) в 1975 році.
Хай задано точкове джерело світла, розташоване в деякій крапці, поверхню, яка освітлюватиме і спостерігач. Вважатимемо, що спостерігач точковий. Кожна точка поверхні має свої координати і в ній визначена нормаль до поверхні. Її освітленість складається з трьох компонент: фонове освітлення (ambient), розсіяне світло (diffuse) і складова відблиску (specular).
Властивості джерела визначають потужність випромінювання для кожної з цих компонент, а властивості матеріалу поверхні визначають її здатність сприймати кожен вид освітлення.

+

+
турция кемер

=

Фонова складова
Розсіяна складова
Дзеркальна складова
Сумарне освітлення
Для зручності всі вектори, описані нижче, беруться одиничними. В цьому випадку косинус кута між ними співпадає з скалярним твором.
1. Фонове освітлення це постійна в кожній крапці величина надбавки до освітлення. Обчислюється фонова складова освітлення як:
, де
- фонова складова освітленості в крапці,
- властивість матеріалу сприймати фонове освітлення,
- потужність фонового освітлення.
З формули вище видно, що фонова складова освітленості не залежить від просторових координат освітлюваної точки і джерела. Тому при моделюванні освітлення, в більшості випадку, не має сенсу брати більш за одне фонове джерело світла. Часто просто задається якесь глобальне фонове освітлення всієї сцени.
Pages: 1 2 3 4
Tags:
вектор,
глобальне освітлення,
джерело світла,
крапка,
освітлення,
світло,
складова,
фонове освітлення,
що відображає поверхню
Схожі записи
- Світло в компютерній графіці Властивості матеріалів (11.02.2009)
...
В сумі ці два види енергії складають 100 % відображеного від об'єкту світла. Якщо 95 % відображеного світла - розсіяна енергія, то інші 5 % складає дзеркально відображена енергія. Коли збільшується частка компоненту specularity, частка компоненту Diffuse зменшується, і навпаки.
Dialectric компоненти матеріалів
...
- 3D - Графіка (30.03.2009)
...
Від взаємного розташування крапок і величини коефіцієнтів залежить форма і гладкість поверхні в цілому.
Деформація об'єкту забезпечується переміщенням контрольних крапок, розташованих поблизу. Кожна контрольна крапка пов'язана з найближчими опорними точками, ступінь її впливу на них визначається віддаленістю. Інший метод називають сіткою деформації.
Навколо об'єкту або його частини розміщується тривимірна сітка, переміщення будь-якої точки якої викликає ...
- Тривимірної 3D графіки (05.04.2009)
... Вид поверхні при цьому визначається розташованою в просторі сіткою опорних точок.
Кожній крапці привласнюється коефіцієнт, величина якого визначає ступінь її впливу на частину поверхні, крапки, що проходить поблизу. Від взаємного розташування крапок і величини коефіцієнтів залежить форма і "гладкість" поверхні в цілому.
Після формування "скелета" об'єкту необхідно покрити його поверхню матеріалами. Все різноманіття ...
- Роздільна здатність (06.02.2009)
...
Найчастіше воно задане в елементах на дюйм але для точніших і компактніших пристроїв роздільну здатність зручніше задавати в сантиметрах і міліметрах. Такі апаратні пристрої як графічний планшет або комп'ютерна миша мають лише роздільну здатність введення. Така здатність називається фіксованою і встановлюється за допомогою відстежування апаратурою фізичного переміщення.
Ця величина є різною для кожного типу пристроїв оскільки ...
- Світло в компютерній графіці Планування освітлення (20.02.2009)
... Як правило, працювати над таким завданням простіше, і Вам залишається тільки проявити свою майстерність в роботі над деталями. У інших випадках ніхто, окрім безпосередньо Вас, не може побачити сцену так, як необхідно.
Отже, виникає питання: як побачити сцену з технічної точки зору? Деякі ідеї, що стосуються того, з чого варто почати, реалізовані в прикладах, викладених ...
Saturday, April 4th, 2009 at 09:15 and is filed under 3D теорія.
You can follow any responses to this entry through the feed.
Both comments and pings are currently closed.