posts | comments
03Apr

Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення

No comments
« Що таке Тривимірна графіка   |   Закон Ламберта Модель віддзеркалення Фонга Модель віддзеркалення Блінна-фонга »

Параметрами прожектора будуть його положення в просторі, три коефіцієнти для розрахунку загасання, напрям центрального освітлення, половинний кут відсікання і коефіцієнт поглинання.

Сумарний внесок в освітлення від прожектора розраховується по формулі:

3D теорія - Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення

Сумарне освітлення

На сцені може знаходитися декілька джерел освітлення. В цьому випадку сумарне освітлення створюване джерелами світла буде рівне сумі внесків, що вносяться кожним джерелом:

де Ij - внесок j-м, що вноситься, джерелом світла. Якщо врахувати здатність матеріалу випромінювати світло і глобальну фонову освітленість сцени, то підсумкова формула буде:

3D теорія - Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення

Кошельки, видео зажим для денег киев.

Після розрахунку величин IR, IG, IB в конкретній вершине ці значення можуть бути більше одиниці. В цьому випадку існує три способи нормалізації:

  1. Відсікання (clamping): якщо компоненту більше одиниці, то вона прирівнюється одиниці. Якщо компоненту менше нуля, то вона прирівнюється нулю.
  2. Нормалізація у вершине: вважається мінімум і максимум з IR, IG, IB в конкретній вершине. Після цього діапазон [Imin; Imax] лінійним перетворенням переводиться в діапазон [max(0, Imin); min(Imax, 1)] (для конкретної вершини).
  3. Нормалізація по всіх вершинам: вважається мінімум і максимум з IR, IG, IB у всіх вершинах. Після цього діапазон [Imin; Imax] лінійним перетворенням переводиться в діапазон [max(0, Imin); min(Imax, 1)] (для всіх вершин).

Джерело: compgraphics.info


Tags: , , , , , , , ,

3D теорія


Схожі записи

Categories: 3D теорія

Friday, April 3rd, 2009 at 09:15 and is filed under 3D теорія. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.