Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення
No comments« Що таке Тривимірна графіка | Закон Ламберта Модель віддзеркалення Фонга Модель віддзеркалення Блінна-фонга »
Також для точкових джерел враховується ефект поглинання світла, коли інтенсивність випромінювання зменшується з відстанню (distance attenuation). Убування інтенсивності випромінювання з відстанню задається наступною формулою:
де - відстань від освітлюваної крапки до джерела світла.
Параметри і розрахункова формула
Параметрами точкового джерела світла будуть його положення в просторі і три коефіцієнти для розрахунку загасання. Сумарний внесок в освітлення від точкового джерела світла розраховується по формулі:
Прожектори (spot light sources)
Такі джерела світла є простій імітацією реальних прожекторів, які використовуються, наприклад, в театрі для створення могутнього променя світла в певному напрямі. Світло від такого джерела розповсюджується лише в певному напрямі і виходить конус світла.
Забезпечується це за допомогою накладення обмежень на вектор напряму від освітлюваної крапки до джерела світла.

У прожекторів, в порівнянні з точковими джерелами світла додаються два нові параметри: напрям центрального освітлення , половинний кут відсікання ц і коефіцієнт поглинання kspotatt. Далі обчислюється величина fspotatt:
Прим. Косинус в першій чверті убуваюча функція, тому приведені вище умови будуть вірними, хоча для кутів коштують протилежні знаки в нерівностях. Кут відсікання ц Є (0; 90°). Якщо ц = 90°, то прожектор вироджується в точкове джерело світла.
Параметри і розрахункова формула
Tags: видалена крапка, властивість, властивість матеріалу, джерело, матеріал, направлене світло, освітлення, світло, ступінь косинуса
3D теорія
Схожі записи
Friday, April 3rd, 2009 at 09:15 and is filed under 3D теорія. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.

