05Apr
No comments
« Закон Ламберта Модель віддзеркалення Фонга Модель віддзеркалення Блінна-фонга |
Моделі затінювання Плоска модель Затінювання по Гуро і Фонгу »
Після формування “скелета” об’єкту необхідно покрити його поверхню матеріалами. Все різноманіття властивостей в комп’ютерному моделюванні зводиться до візуалізації поверхні, тобто до розрахунку коефіцієнта прозорості поверхні і кута заломлення променів світла на межі матеріалу і навколишнього простору.
Зафарбовування поверхонь здійснюється методами Гуро (Gouraud) або Фонга (Phong). У першому випадку колір примітиву розраховується лише в його вершинах, а потім лінійно інтерполюється по поверхні. У другому випадку будується нормаль до об’єкту в цілому, її вектор інтерполюється по поверхні примітивів, що становлять, і освітлення розраховується для кожної крапки.
Фирма
вкладывается в производство окон пвх в ростове и области.
Світло, що йде з поверхні в конкретній крапці у бік спостерігача, є сумою компонентів, помножених на коефіцієнт, пов′язаний з матеріалом і кольором поверхні в даній крапці. До таких компонентів відносяться:
-
світло, що прийшло із зворотного боку поверхні, тобто заломлене світло (Refracted);
-
світло, що рівномірно розсіюється поверхнею (Diffuse);
-
дзеркально відображене світло (Reflected);
-
відблиски, тобто відображене світло джерел (Specular);
-
власне свічення поверхні (Self Illumination).
Наступним етапом є накладення (”проектування”) текстур на певні ділянки каркаса об’єкту. При цьому необхідно враховувати їх взаємний вплив на межах примітивів.
Проектування матеріалів на об’єкт - завдання що важко формалізується, вона схожа на художній процес і вимагає від виконавця хоч би мінімальних творчих здібностей.
Pages: 1 2 3 4
Tags:
віртуальні матеріали,
крапка,
метод гуро,
обєкт,
опорні точки,
поверхня,
реалістична модель,
рух,
світло
Схожі записи
- Про компютерну графіку (08.02.2009)
... .
Наша студія виготовляє комп'ютерну графіку на будь-який смак і для будь-яких додатків.
Для тих, що цікавляться роз'яснюємо деякі поширені терміни:
3D моделінг. Під цим "страшним" слівцем криється не менш "страшний" процес. Так називається перша найбільш трудомістка стадія в створенні комп'ютерної анімації - віртуальне виготовлення каркасних моделей тих або інших об'єктів неживої ...
- Аффінниє перетворення простору (07.04.2009)
... Вектор T потрібний для здійснення паралельного перенесення: якщо множити ( 0 0 0 ) на будь-яку матрицю 3x3, знову отримаємо ( 0 0 0 ) - початок системи координат, щодо перетворення R, є нерухомо крапкою.
Вимога, щоб визначник був ненульовим, диктується визначенням. По суті, якщо визначник матриці R рівний нулю, то весь простір переходить в ...
- Векторна графіка загальні відомості (05.03.2009)
... У векторній графіці об'єкти створюються шляхом комбінації різних об'єктів.
Для створення векторних малюнків необхідно використовувати один з мно-гочисленних ілюстраційних пакетів. Гідність векторної графіки в тому, що опис є простим і займає мало пам'яті комп'ютера.
Проте не-достатком є те, що детальний векторний об'єкт може опинитися слиш-грудка складним, він може друкуватися не в тому вигляді, в ...
- Світло в компютерній графіці Планування освітлення (20.02.2009)
... Перш, ніж приступити до роботи з освітленням, упевніться, що Ви чітко собі уявляєте, що і як Ви робитимете.
Часто Ви виконуєте роботу за замовленням керівника, який чітко уявляє собі, який повинна виглядати сцена. Як правило, працювати над таким завданням простіше, і Вам залишається тільки проявити свою майстерність в роботі над деталями. У ...
- Роздільна здатність (06.02.2009)
... Таким чином прийняті програмою сигнали обробляються і відображаються аналогічно переміщенню курсора на моніторі комп'ютера.
Найбільш заплутаним, термін «роздільна здатність» спостерігається в такій області застосування як монітори. Це обумовлено тим що у монітора є достатньо багато характеристик які можна класифікувати як його роздільну здатність. Фізично роздільна здатність моніторів встановлюється як ...
Sunday, April 5th, 2009 at 09:15 and is filed under 3D теорія.
You can follow any responses to this entry through the feed.
Both comments and pings are currently closed.