Що таке Тривимірна графіка
No comments« Основні поняття 3D-графики ВІРТУАЛЬНИЙ ХОСТИНГ ХОСТИНГ РЕСЕЛЕРАМ ВІР | Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення »
Самі передові досягнення і ідеї тривимірної графіки (і комп’ютерної графіки взагалі) докладаються і обговорюються на щорічному симпозіумі SIGGRAPH, що традиційно проводиться в США.
Програмне забезпечення
Програмні пакети, що дозволяють проводити тривимірну графіку, тобто моделювати об’єкти віртуальної реальності і створювати на основі цих моделей зображення, дуже різноманітні. Останні роки стійкими лідерами в цій області є комерційні продукти: такі як Autodesk Maya, Newtek Lightwave, 3DS Max, SoftImage XSI і порівняно нові Rhinoceros 3D або Cinema 4D.
Крім того, упевнено набирають популярність і відкриті продукти, поширювані вільно, наприклад, повнофункціональний пакет Blender (дозволяє і виробництво моделей, і подальший рендерінг) і Wings3D (тільки створення моделей з можливістю подальшого використання їх іншими програмами).
Зв′язок з фізичним представленням тривимірних об’єктів
Тривимірна графіка зазвичай має справу з віртуальним, уявним тривимірним простором, який відображається на плоскій, двомірній поверхні дисплея або листа паперу. В даний час відомо декілька способів відображення тривимірної інформації в тривимірному вигляді
{planned|dedicatedto=Стереоскопическим дисплеям, іншим варіантам 3D дисплеїв}
Поява 3D?дисплеев, здатних демонструвати тривимірне зображення, вже не за горами. Декілька виробників продемонстрували готові до серійного виробництва тривимірні дисплеї. Але щоб насолодитися об’ємною картинкою, глядачеві необхідно розташуватися строго по центру.
Крок управо, крок вліво, так само як і необережний поворот голови, карається перетворенням тривимірності на несимпатичне зазублене зображення. Вирішення цієї проблеми вже дозріло в наукових лабораторіях.
Tags: взаємодії поверхонь, графік, зображення, кубічні рівняння, модель, обєкт, просторова модель, рендерінг, системи рендерінга
3D теорія
Схожі записи
Thursday, April 2nd, 2009 at 09:15 and is filed under 3D теорія. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.


