Основні поняття 3D-графики ВІРТУАЛЬНИЙ ХОСТИНГ ХОСТИНГ РЕСЕЛЕРАМ ВІР
No comments« Освітлення в додатках реального часу Модель освітлення Модель затінювання | Що таке Тривимірна графіка »
Колір (color) - кольорові монітори використовують три основні колірні компоненти - червоний, зелений і синій кольори, що сприймаються оком разом. В результаті змішення цих основних, або первинних квітів виходить складний складений колір, який ми бачимо на екрані.
Чіп (chip) - інтегральна мікросхема.
Шина (bus) - комунікаційна магістраль усередині комп’ютера, що складається з паралельних провідників, по яких передаються дані, спільно використовувана компонентами системи. Часто характеризується числом вживаних для передачі даних паралельних ліній, зазвичай комп’ютерні шини є 8-, 16-, 32-, 64- або 128-розрядними.
CPU - центральний процесорний блок, первинний процесор в комп’ютері, що займається всіма розрахунками, включаючи пов′язані з тривимірною графікою, якщо в системі немає додаткового спеціалізованого графічного процесора.
MIP-текстурирование (MIP-mapping) - один з вправно придуманих способів підвищення якості текстурірованних об’єктів 3D-графики. Трюк полягає в тому, в пам’яті зберігаються варіанти однієї і тієї ж текстури, але різного розміру - починаючи з найменшої можливої текстурованої карти розміром 1 х 1 піксел і далі, збільшуючись пропорційно ступені числа 2, тобто карти 2 х 2, 4 х 4, 8 х 8 і т.д.
Менші карти є заздалегідь відфільтровані і збалансовані зменшені версії найбільшої текстури в наборі. Чим далі від спостерігача знаходиться тривимірний об’єкт, тим меншого розміру текстурована карта на нього “натягається”.
Z-буферизація (z-buffering) - тоді як кадровий буфер містить всю інформацію про колір пікселов на екрані, в z-буфері, або буфері глибини, знаходиться інформація про глибину розташування кожного піксела.
Tags: графічна карта, екран, карта, колір, обєкт, піксел, подвійна буферизація, програмні рішення, сусідні пікселі
3D теорія
Схожі записи
Wednesday, April 1st, 2009 at 09:15 and is filed under 3D теорія. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.

