posts | comments
01Apr

Основні поняття 3D-графики ВІРТУАЛЬНИЙ ХОСТИНГ ХОСТИНГ РЕСЕЛЕРАМ ВІР

No comments
« Освітлення в додатках реального часу Модель освітлення Модель затінювання   |   Що таке Тривимірна графіка »

2D - двовимірна графіка, визначувана координатами X і Y пристрою, на який вона виводиться, вимірювана в одиницях реального миру (метрах, дюймах і т.п.).

3D - тривимірна графіка визначається координатами x, у і z і вимірюється в реальних одиницях.

Білінейная фільтрація (bi-linear filtering) - недорогі ігрові приставки, так само як і дешеві чіпи графічних прискорювачів для РС, при перетворенні пікселов текстурованої карти, або текселов, в піксели зображення, що виводиться на екран, вимушені використовувати колір найближчих сусідніх пікселов.
Дешевые ноутбуки б/у во Львове В результаті з’являється різного роду ступінчастість (aliasing), оскільки навіть невеликі переміщення приводять до повної зміни пікселов в зображенні. Білінейная фільтрація істотно зменшує ці прояви, оскільки при розрахунку піксела використовується зважене середнє значення чотири найближчих текселов. Різниця як картинка вражаюча.

Буфер (buffer) - тимчасова область для зберігання даних, часто використовувана для компенсації різниці в швидкодії між компонентами системи. Так, додаткова пам’ять застосовується для тимчасового зберігання даних, що передаються між процесором і периферією, такий як дисководи, принтери або монітор.
Буфери корисні при компенсації різниці в швидкості потоків даних, наданні місця для очікування даним, що передаються в асинхронному режимі (наприклад, дані, записувані в дисплейний контроллер, повинні почекати, поки графічний процесор закінчить виконувану в даний момент операцію), а також для утримання даних в незмінному вигляді (як в кадровому відеобуфері).
Частина буферної пам’яті знаходиться в адресному просторі центрального процесора, тобто він може до неї звертатися безпосередньо, але решта буферної пам’яті розміщена на периферійних пристроях.


Tags: , , , , , , , ,

3D теорія


Схожі записи

Categories: 3D теорія

Wednesday, April 1st, 2009 at 09:15 and is filed under 3D теорія. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.