posts | comments

Archive for April 3rd, 2009

03Apr

Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення

No comments

3D теорія - Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення

Мета справжньої статті описати, як, використовуючи ту або іншу модель освітлення, отримати підсумковий колір всіх крапок і які колірні характеристики поверхні і джерела світла потрібні для цього. Прим.
Як освітлювані об’єкти як і раніше виступають крапки (вершини). Освітлення полігонів (моделі затінювання) будуть розглянуті в подальших статтях.
недвижимость продажа Пермь В моделі освітлення Фонга світло представляється у вигляді трьох складових: фонова, розсіяна і дзеркальна. З урахуванням колірної моделі RGB, кожна з цих компонент розбивається у свою чергу на три: фонова червона, фонова зелена, фонова синя, розсіяна червона і т.д.
Властивості матеріалу
Коли йдеться про властивості матеріалу в додатку до освітлення, то є з причини його здатність сприймати кожну з трьох компонент кольору кожної освітленості, що становить. Додатково, матеріал може сам випромінювати світло. Т.ч. колірні властивості матеріалу задаються дванадцятьма коефіцієнтами, які об’єднуються в трійки:
- властивість матеріалу сприймати фонове освітлення



Властивості джерела світла і матеріалу Типи джерел світла Сумарне освітлення →

Categories: 3D теорія
Компютерна графіка - 2009 Квітень 03 craftimage.com.ua