Archive for March 24th, 2009
24Mar
Введення Звязність Відсікання Перехід до віконних координат
No comments Реальний екран це завжди кінцева кількість крапок. Зображення вдає із себе прямокутну сітку, вузли якої має цілочисельні координати. З’являється законне питання: як визначити зв′язність лінії на екрані?
Традиційно вводяться два поняття зв′язності.
Компютерна графіка - 2009 Березень 24 craftimage.com.ua
4-связность: піксели p1(x1, y1) і p2(x2, y2) називаються сусідніми, якщо або різниця їх координат по осі x, або різниця їх координат по осі у рівна 1 (або що виключає):
|x2 - x1| + |y2 - y1|
Введення Звязність Відсікання Перехід до віконних координат →
Categories: 2D теорія