posts | comments
16Apr

Компютерна графіка - точність пристрою

No comments

Таким чином прийняті програмою сигнали обробляються і відображаються аналогічно переміщенню курсора на моніторі комп’ютера.
casino slot machines Найбільш заплутаним, термін «роздільна здатність» спостерігається в такій області застосування як монітори. Це обумовлено тим що у монітора є достатньо багато характеристик які можна класифікувати як його роздільну здатність. Фізично роздільна здатність моніторів встановлюється як окрема кількість крапок які він здатний генерувати.
Вона визначається кількістю крапок які знаходяться на одному горизонтальному рядку і кількістю таких рядків по вертикалі. Ще однією важливою характеристикою яку помилково іноді приймають за роздільну здатність це крок точки екрану, а саме відстань між окремими крапками. Ця характеристика впливає на різкість монітора і отже на різкість зображення.Джерело: grafa.org.ua

точність пристрою →

Компютерна графіка - точність пристрою →

15Apr

Компютерна графіка - комбінація бітів

No comments

Виведення растрової графіки на пристрої з нижчим дозволом, ніж дозвіл самого зображення, знизить його якість.
Крім того, якість характеризується ще і кількістю квітів і відтінків, які може приймати кожна точка зображення. Чим великою кількістю відтінків характеризується зображення, тим більша кількість розрядів требу-ется для їх опису. Червоний може бути кольором номер 001, а може і - 00000001. Таким чином, чим якісний зображення, тим більше розмір файлу.


комбінація бітів →

Компютерна графіка - комбінація бітів →

14Apr

Компютерна графіка - вісь

No comments

3D теорія - Аффінниє перетворення простору

R є матрицею лінійного оператора над простором тривимірних векторів. Вектор T потрібний для здійснення паралельного перенесення: якщо множити ( 0 0 0 ) на будь-яку матрицю 3×3, знову отримаємо ( 0 0 0 ) - початок системи координат, щодо перетворення R, є нерухомо крапкою.
Вимога, щоб визначник був ненульовим, диктується визначенням. По суті, якщо визначник матриці R рівний нулю, то весь простір переходить в площину, пряму або крапку. Тим самим не дотримується взаємна однозначність .
На практиці зручно задавати аффінноє перетворення однією матрицею. При цьому використовуються однорідні координати, введені в попередній статті. Аффінноє перетворення задаватиметься наступною матрицею 4×4:

Відмітимо, що перші три значення останнього рядка рівні 0. Це необхідне умова того, що перетворення буде аффінним. У загальному випадку довільна матриця розміру 4×4 задає проектне перетворення. Такі перетворення, як можна здогадатися з назви, …

вісь →

Компютерна графіка - вісь →

13Apr

Компютерна графіка - графічні формати

No comments

Графічні редактори - Графічний редактор - Ulead PhotoImpact

Зараз випущена вже 8-а версія Photoimpact.
Відкриває і зберігає файли в більш ніж тридцяти графічних форматах, включаючи найпопулярніші. Попередній перегляд перед відкриттям. Комфортний доступ до кистей і інструментів (кисті розділені на прості і зрозумілі «маркери», «олівці», «масляні кисті», «крейду» і інші супутники художника).
Миттєвий доступ до всіх ефектів через панель Easy Palette (заливки, що настроюються текстури, галерея фільтрів і стилів, дуже пристойний набір об’єктів, ефектів, матеріалів, варіантів освітлення і деформації). Текстові ефекти, включаючи тривимірні і деформація тексту в будь-яких напрямах. Блок capture, тобто захоплення з екрану зображення.
Підтримує множинний відкіт і повторення операцій, хоча має і свою палітру History. Підтримує plug-in’s сторонніх виробників. Відкриває зображення з веб-сторінки і веб-сторінку як зображення. Створює Web-графіку ( комп’ютерна графіка ) і Web-сторінки.
Можливість редагування і створення будь-яких елементів оформлення сторінок, як, наприклад, кнопки, rollover, ікони, фонові зображення, анімовані файли, лінії прокрутки, зображення і текст. Можна оптимізувати і …

графічні формати →

Компютерна графіка - графічні формати →

12Apr

Компютерна графіка - матричне перетворення

No comments

В подальших статтях зустрічатимуться такі поняття як крапка і вектор. Крапка це теж вектор: якщо сумістити його початок з початком координат, то кінець знаходитиметься у визначуваній ним крапці. Але також існують вектора в класичному сенсі, наприклад вектор нормалі. Про що конкретно йдеться буде зрозуміле з контексту.
В рамках даної статті вектор подразумеваєтся в сенсі вектор-крапка.
Однорідні координати
Визначення. Однорідні координати - координати, що володіють тією властивістю, що визначуваний ними об’єкт не міняється при множенні всіх координат на одне і те ж число.
Однорідними координатами вектора (х, у, z) є трійка чисел (x’, у’, z’, w), де х = х’ / w, у = у’ / w, z = z’ / w, а w - деяке дійсне число (випадок, коли w = 0 є особливим).
Дані координати не дозволяють однозначно задати точку простору. …

матричне перетворення →

Компютерна графіка - матричне перетворення →

11Apr

Компютерна графіка - коефіцієнт

No comments

У цифровому світі комп’ютерних зображень терміном піксел позначають декілька різних понять.
Це може бути окрема точка екрану комп’ютера, окрема крапка надрукована на лазерному принтері або окремий елемент растрового зображення. Ці поняття не одне і теж, тому щоб уникнути плутанини слід називати їх таким чином: відео піксел при посиланні на зображення екрану комп’ютера; крапка при посиланні на окрему крапку, що створюється лазерним принтером.
Існує коефіцієнт прямокутності зображення, який введений спеціально для зображення кількості пікселов матриці малюнка по горизонталі і по вертикалі. Повертаючись до аналогії з листом паперу можна відмітити, що будь-який растровий малюнок має певна кількість пікселов в горизонтальних і вертикальних рядах.
Існують наступні коефіцієнти прямокутності для екранів: 320х200, 320х240, 600х400, 640х480, 800х600 і ін. Цей коефіцієнт часто називають розміром зображення. Твір цих двох чисел дає загальна кількість пікселов зображення. Існує також таке поняття як коефіцієнт прямокутності пікселов.
На відміну від коефіцієнта прямокутності зображення він відноситься до реальних розмірів відео піксела і є відношенням …

коефіцієнт →

Компютерна графіка - коефіцієнт →



2D теорія


3D теорія


Інше ПЗ


векторна графіка


Графічні редактори


Загальне


Комп\'ютерна геометрія і графіка


Освіта


растрова графіка



1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12