posts | comments
16Apr

Компютерна графіка - 2009 Березень 07

No comments

Робота з виділеною областю:

Модифікація виділення
Логічні операції над областями виділення
9. Поняття шаруючи:

Палітра шарів
Робота з шарами
10. Кадрується зображень:

Рамка обрізання
Завдання розмірів кадру
casino slot machines Практична робота: Складання простого монтажу по запропонованому зразку
Д/З: Створення колажа з використанням інструментів виділення і шарів
Заняття 2
1. Інструменти малювання (олівець, кисть, візерунковий штамп)
2. Колірні палітри
3. Робота з кольором


Компютерна графіка модульний курс CORELDRAW PhotoShop →

Компютерна графіка - 2009 Березень 07 →

15Apr

Компютерна графіка - 2009 Лютий 26

No comments

Найбільш відомі стандартні 3D API - OPENGL і Direct3D.
Компютерна графіка craftimage.com.ua Власний (native) 3D API призначений для одного конкретного сімейства 3D-ускорителей і захищає програміста від низькорівневого програмування. Приклади спеціалізованих 3D API - Glide (від 3Dfx), RRedline (від Rendition), POWERSGL (від Videologic). Ис-користування 3D API припускає застосування драйверів для цього API.

Основні поняття тривимірної графіки →

Компютерна графіка - 2009 Лютий 26 →

14Apr

Компютерна графіка - 2009 Березень 16

No comments

Так що ж Ви зможете робити після закінчення цього курсу? Ви познайомитеся з пристроєм і можливостями комп’ютера і застосуванням його в різних областях діяльності людини. У програму курсу входить навчання роботі в мережі Інтернет.
Інтернет відкриється для Вас не тільки як засіб для відпочинку і розваг, але як криниця знань, цікавій інформації, унікальний засіб для спілкування з людьми. Ви навчитеся самостійно шукати і знаходити інформацію в мережі Інтернет, ефективно працювати із службою WWW

Школа компютерної графіки →

Компютерна графіка - 2009 Березень 16 →

13Apr

Компютерна графіка - двовимірна графіка

No comments

Загальне - Все про компютерну графіку

Гра була створена на машині PDP-1.
В 1963 році американський учений Айвен Сазерленд створив програмно-апаратний комплекс Sketchpad, який дозволяв малювати крапки, лінії і кола на трубці цифровим пером. Підтримувалися базові дії з примітивами: переміщення, копіювання і ін. По суті, це був перший векторний редактор, реалізований на комп’ютері.
Також програму можна назвати першим графічним інтерфейсом, причому вона була такою ще до появи самого терміну.
В середині 1960-х рр. з’явилися розробки в промислових додатках комп’ютерної графіки. Так, під керівництвом Т. Мофетта і Н. Тейлора фірма Itek розробила цифрову електронну креслярську машину. У 1964 році General Motors представила систему автоматизованого проектування DAC-1, розроблену спільно з IBM.

двовимірна графіка →

Компютерна графіка - двовимірна графіка →

12Apr

Компютерна графіка - поняття

No comments

Зображення вдає із себе прямокутну сітку, вузли якої має цілочисельні координати. З’являється законне питання: як визначити зв′язність лінії на екрані?
Традиційно вводяться два поняття зв′язності.
4-связность: піксели p1(x1, y1) і p2(x2, y2) називаються сусідніми, якщо або різниця їх координат по осі x, або різниця їх координат по осі у рівна 1 (або що виключає):
|x2 - x1| + |y2 - y1|

поняття →

Компютерна графіка - поняття →

11Apr

Компютерна графіка - що виводиться

No comments

При природному порядку малювання, об’єкти будуть намальовані вверх ногами.
Щоб усунути всі ці недоліки використовується логічна система координат. Можна встановити цю систему координат, використовуючи WINAPI, але ми зробимо це уручну.

Є багато способів ввести логічну систему координат. Самий кращий варіант, коли можна самостійно задавати напрям осей, центр координат і інші параметри. Але для простоти ми візьмемо фіксовану систему, як показано на малюнку. Також з’являється така річ, як відступ (margin), або, якщо хочете, поля.
Це зроблено для того, щоб зображення не ’упиралось” в край форми і ми можемо сміливо використовувати весь діапазон координат від -1 до +1 .
Перетворення координат
X_Window = MARGIN + (1.0 / 2) * (X_Log + 1) * (Width - 2 * MARGIN);
Y_Window = MARGIN + (-1.0 / 2) * (Y_Log - 1) * (Height …

що виводиться →

Компютерна графіка - що виводиться →



2D теорія


3D теорія


Інше ПЗ


векторна графіка


Графічні редактори


Загальне


Комп\'ютерна геометрія і графіка


Освіта


растрова графіка



1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12